Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas Clone Príncipe
Bola de Neve
Barril de Goblins Guardas Clone
Zap
Barril de Goblins Guardas Clone Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Barril de Goblins Guardas Clone
O Tronco
Barril de Goblins Guardas Clone Príncipe
Terremoto
Barril de Goblins Guardas Clone
Flechas
Barril de Goblins Guardas Clone
Entrega real
Cavaleiro Mago Barril de Goblins Guardas Clone Príncipe
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Clone
Veneno
Mago Guardas Clone
Relâmpago
Cavaleiro Mago Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Guardas Clone Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Guardas Clone Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Mago Príncipe O Tronco
Mago
Cavaleiro Príncipe
Espelho
Barril de Goblins O Tronco
Barril de Goblins
Cavaleiro Espelho Príncipe Guardas Clone
Guardas
Barril de Goblins Clone O Tronco
Clone
Barril de Goblins Guardas
Príncipe
Barril de Goblins Cavaleiro Mago O Tronco
O Tronco
Espelho Cavaleiro Guardas Príncipe

Sinergia de defesa 1 8

Cavaleiro
Mago O Tronco
Mago
Cavaleiro Guardas Príncipe O Tronco
Espelho
O Tronco
Barril de Goblins
Guardas
Mago Príncipe O Tronco
Clone
Príncipe
O Tronco Mago Guardas
O Tronco
Príncipe Cavaleiro Mago Espelho Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago O Tronco
Cavaleiro Príncipe O Tronco
Príncipe Cavaleiro
Príncipe Cavaleiro Guardas
Príncipe O Tronco
O Tronco Guardas
Mago
O Tronco
Príncipe
Cavaleiro Guardas Príncipe
Guardas Cavaleiro Mago O Tronco
Mago
Príncipe Cavaleiro Mago Guardas O Tronco
Mago Guardas Príncipe O Tronco
Cavaleiro Príncipe
Príncipe O Tronco
Mago Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro Mago Guardas Príncipe O Tronco
Mago O Tronco Cavaleiro Guardas
Príncipe
Mago Cavaleiro Guardas Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Príncipe
Cavaleiro Mago Príncipe O Tronco
Guardas Cavaleiro Príncipe O Tronco
Guardas Príncipe Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Guardas Príncipe
Mago
Guardas Príncipe Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro Príncipe O Tronco
Guardas
Cavaleiro Guardas Príncipe
Guardas Príncipe O Tronco
Príncipe Cavaleiro Mago Guardas
Mago
Guardas Cavaleiro Príncipe O Tronco
Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Guardas O Tronco
O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Guardas Príncipe O Tronco
Mago O Tronco
Mago
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Guardas Príncipe
Cavaleiro Mago Príncipe O Tronco
Mago
Cavaleiro O Tronco
Príncipe O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mago Príncipe O Tronco
Mago O Tronco
Príncipe O Tronco
Mago
Príncipe O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mago Príncipe O Tronco
O Tronco
Mago
Mago Guardas
Mago O Tronco
Príncipe
Mago O Tronco
Guardas Príncipe
Mago
O Tronco
Cavaleiro Mago Príncipe
O Tronco Mago
Príncipe
Guardas O Tronco
Príncipe O Tronco
Príncipe
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink