Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Zap
Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Mago Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Mago Elétrico
Veneno
Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria Gelo Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Gelo Mago Elétrico Mago Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Cavaleiro Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mago Príncipe Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Fúria Príncipe P.E.K.K.A
Fúria
Mago Príncipe Mago Elétrico
Gelo
Príncipe
Cavaleiro Mago Fúria Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Príncipe
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Mago
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Fúria Príncipe

Sinergia de defesa 1 8

Cavaleiro
Mago Elétrico Mago
Mago
Cavaleiro Gelo Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fúria
Gelo
Mago Mago Elétrico
Príncipe
Mago Mago Elétrico
Relâmpago
P.E.K.K.A
Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Gelo Príncipe P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Gelo Relâmpago Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Relâmpago Príncipe P.E.K.K.A
Gelo Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Mago Gelo
Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Mago Gelo
Mago Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Gelo Relâmpago Mago Elétrico
Mago Gelo Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Gelo Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Príncipe Mago Elétrico
Mago Gelo Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Mago Príncipe Relâmpago
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe Relâmpago Mago Elétrico
Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
Mago Gelo Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
Gelo Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
Relâmpago P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago
Mago Elétrico Cavaleiro Gelo Príncipe Relâmpago P.E.K.K.A
Mago Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro Gelo
Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Gelo Príncipe
Mago
Mago Gelo
Mago
Mago Gelo Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago Príncipe Mago Elétrico
Relâmpago Cavaleiro Mago Príncipe Mago Elétrico
Relâmpago Mago
Relâmpago Cavaleiro
Relâmpago Gelo
Relâmpago Príncipe
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago Mago Príncipe Mago Elétrico
Relâmpago Mago
Relâmpago Príncipe
Relâmpago Mago
Príncipe Relâmpago
Relâmpago
Gelo Mago
Mago Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Príncipe
Relâmpago
Relâmpago Mago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Mago Gelo
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Gelo Príncipe
Relâmpago Mago Mago Elétrico
Gelo
Relâmpago Cavaleiro Mago Príncipe Mago Elétrico
Mago Relâmpago
Relâmpago
Príncipe P.E.K.K.A
Gelo Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Gelo Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A
Relâmpago Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink