Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Golem de Elixir Mago Bandida Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Elixir Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Bandida Sparky
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Bandida Sparky
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Bandida Sparky
O Tronco
Gangue de Goblins Golem de Elixir Bandida Sparky
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Bandida Sparky
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Bandida Sparky
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bandida Sparky
Foguete
Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Golem de Elixir Fúria Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Elixir Bandida Mago Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Golem de Elixir Fúria Bandida Sparky
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Mago Sparky
Gangue de Goblins
Cavaleiro Golem de Elixir Bandida Sparky
Golem de Elixir
Fúria Morcegos Gangue de Goblins Mago Bandida Sparky
Mago
Cavaleiro Golem de Elixir Fúria Bandida Sparky
Fúria
Golem de Elixir Sparky Morcegos Mago
Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago
Sparky
Fúria Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago

Sinergia de defesa 2 7

Morcegos
Cavaleiro Bandida Sparky
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Mago Sparky
Gangue de Goblins
Cavaleiro Bandida Sparky
Golem de Elixir
Mago
Cavaleiro Bandida
Fúria
Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Mago
Sparky
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Sparky
Sparky Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Gangue de Goblins Sparky Morcegos Cavaleiro Bandida
Sparky Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Sparky
Gangue de Goblins Morcegos Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Mago
Bandida Sparky
Sparky Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Sparky
Morcegos Gangue de Goblins Cavaleiro Mago Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Mago
Sparky Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bandida
Mago Sparky Morcegos Gangue de Goblins
Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Gangue de Goblins Bandida Sparky
Mago Sparky Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bandida
Mago Morcegos Cavaleiro Bandida
Sparky
Gangue de Goblins Mago Morcegos Cavaleiro Bandida Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Sparky
Bandida Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins Bandida Morcegos Cavaleiro Sparky
Gangue de Goblins Morcegos Cavaleiro Bandida Sparky
Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Sparky
Mago Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Sparky Morcegos Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Sparky
Morcegos Cavaleiro Bandida Sparky
Gangue de Goblins Sparky
Morcegos Cavaleiro Sparky
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bandida Sparky
Mago Sparky
Gangue de Goblins Sparky Morcegos Cavaleiro
Morcegos Mago Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bandida Sparky
Bandida
Bandida Sparky
Cavaleiro Sparky
Mago Sparky
Mago Morcegos
Mago Sparky
Mago
Mago Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Sparky
Cavaleiro Mago Bandida Sparky
Mago
Cavaleiro Bandida Sparky
Bandida
Sparky
Mago Bandida Sparky
Mago Bandida Sparky
Sparky
Morcegos Sparky
Mago Bandida Sparky
Mago
Sparky
Mago
Sparky
Mago Sparky
Mago Bandida Sparky
Mago Bandida Sparky
Bandida Sparky
Morcegos Mago Sparky
Morcegos Mago
Sparky
Mago Bandida Sparky
Sparky
Sparky
Mago Sparky
Morcegos Gangue de Goblins Bandida
Mago
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Sparky
Mago
Sparky
Sparky
Morcegos Gangue de Goblins Sparky
Morcegos
Bandida Sparky
Sparky
Mago Sparky

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