Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Coletor de Elixir Bruxa P.E.K.K.A Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins P.E.K.K.A Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bruxa Rei Esqueleto
Zap
Gangue de Goblins Bruxa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa Rei Esqueleto
O Tronco
Gangue de Goblins Bruxa Rei Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Coletor de Elixir Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Coletor de Elixir Bruxa Rei Esqueleto
Veneno
Gangue de Goblins Mago Coletor de Elixir Bruxa Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Mago Coletor de Elixir Bruxa Rei Esqueleto
Foguete
Mago Coletor de Elixir Bruxa Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Foguete Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Gangue de Goblins Rei Esqueleto Mago Bruxa Foguete Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Cavaleiro Gangue de Goblins Rei Esqueleto Mago

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Bruxa
Gangue de Goblins
Cavaleiro P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A
Foguete
Coletor de Elixir
Bruxa
Cavaleiro P.E.K.K.A Rei Esqueleto
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Bruxa
Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 1 5

Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Bruxa
Gangue de Goblins
Cavaleiro P.E.K.K.A
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Foguete
Coletor de Elixir
Bruxa
Cavaleiro
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago
Rei Esqueleto
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Mago
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Foguete Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Foguete P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Foguete Gangue de Goblins Mago Bruxa
Foguete P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bruxa Cavaleiro Mago Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Mago Bruxa
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Foguete Bruxa
Mago Foguete Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Foguete Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Mago Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa
Mago Bruxa Cavaleiro
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Foguete
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Foguete Bruxa
Gangue de Goblins Foguete P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa
Mago Foguete Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Foguete P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Cavaleiro
Foguete P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
Foguete P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa Rei Esqueleto
Mago Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Cavaleiro Foguete P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Mago Bruxa P.E.K.K.A Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete
Foguete
Cavaleiro Foguete
Mago Foguete
Mago Foguete Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Foguete Gangue de Goblins
Foguete Cavaleiro Mago
Mago Foguete
Foguete Cavaleiro
Foguete
Foguete Mago Bruxa
Mago Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Mago
Foguete Mago Bruxa
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Foguete
Mago Bruxa
Foguete Mago Bruxa
Mago Foguete
Foguete
P.E.K.K.A
Foguete Mago
Gangue de Goblins Foguete Bruxa
Foguete Mago Bruxa
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Foguete
Mago Rei Esqueleto
Foguete
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Foguete Bruxa Rei Esqueleto
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa
P.E.K.K.A
Mago Foguete

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