Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Lançador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Cemitério
Zap
Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Mago Lançador Mago Elétrico Cemitério
Bola de Fogo
Mago Lançador Mago Elétrico
Veneno
Mago Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Mago Lançador Mago Elétrico
Foguete
Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado Veneno Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Veneno Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Tornado Veneno Mago Elétrico Mago Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Cavaleiro Tornado Veneno

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Cemitério Mago Veneno O Tronco Mago Elétrico
Mago
Tornado Cavaleiro
Tornado
Mago Veneno Lançador O Tronco Cemitério
Veneno
Cemitério Cavaleiro Tornado Lançador O Tronco
Lançador
Cemitério Tornado Veneno O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Tornado Veneno Lançador Cemitério
Mago Elétrico
Cemitério Cavaleiro Lançador
Cemitério
Cavaleiro Veneno Lançador Mago Elétrico Tornado O Tronco

Sinergia de defesa 4 14

Cavaleiro
Mago Elétrico Mago Tornado Veneno Lançador O Tronco
Mago
Tornado Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Tornado
Mago Lançador Cavaleiro Veneno O Tronco Mago Elétrico
Veneno
Cavaleiro Tornado O Tronco Mago Elétrico
Lançador
Tornado O Tronco Cavaleiro Mago Elétrico
O Tronco
Lançador Cavaleiro Mago Tornado Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Tornado Veneno Lançador O Tronco
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Tornado Lançador Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Lançador Mago Elétrico
Tornado Veneno Lançador O Tronco
Tornado Lançador O Tronco Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Mago Veneno
Lançador Veneno O Tronco Mago Elétrico
Tornado
Cavaleiro Tornado Lançador Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Cavaleiro Mago Tornado Lançador O Tronco
Mago Tornado Veneno Mago Elétrico
Lançador Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Lançador Tornado Veneno O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Tornado Lançador O Tronco Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Tornado Veneno Lançador Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Tornado Lançador O Tronco Mago Elétrico
Mago Tornado Veneno O Tronco Cavaleiro Lançador Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Mago Lançador Cavaleiro Veneno O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lançador Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Cavaleiro Mago Lançador O Tronco
Cavaleiro Lançador O Tronco Mago Elétrico
Lançador Cavaleiro Tornado O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Lançador
Mago Veneno Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Lançador Mago Elétrico
Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Tornado Veneno O Tronco
Cavaleiro Lançador
Tornado Veneno Lançador O Tronco Mago Elétrico
Lançador Cavaleiro Mago
Mago Lançador
Mago Elétrico Cavaleiro Tornado Veneno Lançador O Tronco
Veneno Lançador Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno Tornado Lançador O Tronco Mago Elétrico
Veneno O Tronco
Cavaleiro Veneno O Tronco
Mago Veneno Lançador O Tronco
Mago Veneno Tornado
Mago Tornado Veneno Lançador O Tronco
Veneno O Tronco Mago Tornado Lançador
Veneno O Tronco Mago Tornado
Tornado Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Cavaleiro Mago Tornado Lançador O Tronco Mago Elétrico
Veneno Mago Tornado
Veneno Cavaleiro Lançador O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Mago Veneno Lançador O Tronco
Mago Veneno Lançador O Tronco
Tornado Veneno
Mago Veneno Lançador O Tronco Mago Elétrico
Mago Tornado Veneno Lançador O Tronco
Veneno Lançador O Tronco
Mago Tornado Veneno
Tornado Lançador O Tronco
Veneno O Tronco
Tornado Veneno O Tronco Mago Lançador
Veneno O Tronco Mago Tornado Lançador Mago Elétrico
Mago Tornado Veneno Lançador O Tronco
Veneno Tornado O Tronco
Veneno Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Veneno
Lançador
Veneno Mago O Tronco
Veneno Mago Elétrico
Mago Veneno Lançador O Tronco
Mago Elétrico
Veneno Mago Tornado Mago Elétrico
O Tronco
Veneno Cavaleiro Mago Lançador Mago Elétrico
O Tronco Mago Veneno Lançador
Tornado Veneno
Tornado Veneno Lançador O Tronco Mago Elétrico
Tornado Veneno Mago Elétrico
Veneno Tornado Lançador O Tronco Mago Elétrico
Mago Lançador

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