Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Princesa Mago de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Clone Sparky
Bola de Neve
Clone Princesa
Zap
Clone Princesa Sparky
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Clone Princesa Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Bárbaros de Elite Clone Princesa Sparky
Terremoto
Clone
Flechas
Clone Princesa
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Clone Princesa Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Clone Princesa Mago de Gelo Sparky
Veneno
Mago Clone Princesa Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Mago de Gelo Sparky
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Princesa Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Clone Princesa Mago de Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Clone Princesa Mago de Gelo Valquíria Mago Bárbaros de Elite Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Clone Princesa Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Princesa Bárbaros de Elite Mago Mago de Gelo Sparky
Bárbaros de Elite
Valquíria Cavaleiro Mago Sparky
Valquíria
Bárbaros de Elite Mago Sparky
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Sparky
Clone
Sparky
Princesa
Cavaleiro Sparky
Mago de Gelo
Cavaleiro
Sparky
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Clone Princesa

Sinergia de defesa 3 9

Cavaleiro
Princesa Mago de Gelo Mago Sparky
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Mago Princesa Mago de Gelo Sparky
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago de Gelo
Clone
Princesa
Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Valquíria Mago Princesa
Sparky
Cavaleiro Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Mago Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Sparky Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Sparky Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Valquíria Princesa Sparky
Valquíria Mago de Gelo
Mago Princesa Mago de Gelo
Valquíria Sparky
Sparky Bárbaros de Elite Princesa Mago de Gelo
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago de Gelo Sparky
Valquíria Mago de Gelo Cavaleiro Mago Princesa
Mago Princesa Mago de Gelo
Sparky Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Mago de Gelo
Valquíria Mago Sparky Princesa
Bárbaros de Elite Sparky Cavaleiro
Bárbaros de Elite Sparky
Mago Sparky Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Mago de Gelo
Valquíria Mago Cavaleiro Princesa Mago de Gelo
Sparky Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Cavaleiro Bárbaros de Elite Sparky
Bárbaros de Elite Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Bárbaros de Elite Sparky
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Sparky
Valquíria Cavaleiro Bárbaros de Elite Sparky
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Sparky
Mago Princesa Mago de Gelo
Sparky Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago de Gelo
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Sparky
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Sparky
Sparky
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Sparky
Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Cavaleiro Valquíria Mago Sparky
Mago Valquíria Princesa Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Cavaleiro Valquíria
Valquíria Bárbaros de Elite Mago Princesa Mago de Gelo Sparky
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Valquíria Sparky
Princesa Mago de Gelo
Sparky
Cavaleiro Valquíria Sparky
Mago Valquíria Sparky
Mago Princesa Mago de Gelo
Mago Princesa Sparky
Mago Princesa Mago de Gelo
Mago
Bárbaros de Elite Sparky
Cavaleiro Valquíria Mago Princesa Sparky
Mago Princesa
Cavaleiro Bárbaros de Elite Princesa Sparky
Princesa
Princesa Bárbaros de Elite Sparky
Mago Princesa Sparky
Mago Princesa Sparky
Sparky
Sparky
Mago Princesa Sparky
Valquíria Mago Princesa
Sparky
Mago Princesa
Sparky
Valquíria Mago Princesa Mago de Gelo Sparky
Mago Princesa Mago de Gelo Sparky
Mago Princesa Sparky
Sparky
Bárbaros de Elite Mago Princesa Mago de Gelo Sparky
Mago
Bárbaros de Elite Sparky
Mago Sparky
Princesa Sparky
Sparky
Mago Princesa Sparky
Princesa
Mago Princesa Mago de Gelo
Cavaleiro Valquíria Mago Princesa Sparky
Mago Princesa
Sparky
Bárbaros de Elite Sparky
Bárbaros de Elite Princesa Sparky
Princesa
Princesa Sparky
Sparky
Mago Sparky

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