Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Megasservo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Megasservo Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Patifes Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Bruxa Sombria
Bola de Neve
Megasservo Mineiro Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Patifes Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito Elétrico Patifes Jaula de goblim Lenhador
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Espírito Elétrico Patifes Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito Elétrico Patifes Megasservo Jaula de goblim Mineiro Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Patifes Megasservo Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Patifes Megasservo Jaula de goblim Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Patifes Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Megasservo Mineiro Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Megasservo Terremoto Mineiro Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Megasservo Terremoto Mineiro

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo Mineiro Lenhador
Patifes
Megasservo Mineiro Lenhador
Megasservo
Espírito Elétrico Patifes Mineiro
Terremoto
Jaula de goblim
Mineiro Lenhador
Mineiro
Espírito Elétrico Patifes Megasservo Jaula de goblim Lenhador
Lenhador
Espírito Elétrico Patifes Jaula de goblim Mineiro Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Lenhador

Sinergia de defesa 1 7

Espírito Elétrico
Megasservo Lenhador
Patifes
Megasservo
Espírito Elétrico Jaula de goblim Mineiro Lenhador Bruxa Sombria
Terremoto
Jaula de goblim
Jaula de goblim
Megasservo Terremoto Lenhador
Mineiro
Megasservo
Lenhador
Espírito Elétrico Megasservo Jaula de goblim
Bruxa Sombria
Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Megasservo Jaula de goblim
Lenhador Patifes Megasservo Jaula de goblim Bruxa Sombria
Jaula de goblim Lenhador Patifes Megasservo Bruxa Sombria
Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria Patifes Megasservo
Terremoto Jaula de goblim Lenhador
Espírito Elétrico Patifes Megasservo Terremoto Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Espírito Elétrico Patifes Jaula de goblim Bruxa Sombria
Terremoto Espírito Elétrico Patifes Jaula de goblim
Patifes Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria
Patifes Mineiro Lenhador Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Patifes Megasservo Terremoto Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Patifes Bruxa Sombria
Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria Patifes Terremoto
Espírito Elétrico Patifes Megasservo Terremoto Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria
Patifes Jaula de goblim Lenhador
Patifes Jaula de goblim Lenhador
Patifes Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria
Jaula de goblim Espírito Elétrico Patifes Megasservo Lenhador Bruxa Sombria
Terremoto Jaula de goblim Espírito Elétrico Patifes Megasservo Lenhador
Jaula de goblim Lenhador
Patifes Espírito Elétrico Terremoto Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Lenhador Jaula de goblim
Megasservo Mineiro Lenhador
Lenhador Patifes Jaula de goblim
Lenhador Patifes Jaula de goblim Bruxa Sombria
Patifes Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Patifes
Patifes Megasservo Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria
Patifes Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim Espírito Elétrico Megasservo
Megasservo Jaula de goblim
Patifes Megasservo Jaula de goblim Lenhador
Jaula de goblim
Patifes Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria
Patifes Jaula de goblim
Patifes Espírito Elétrico Megasservo Jaula de goblim Lenhador Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Patifes Megasservo Terremoto Jaula de goblim
Espírito Elétrico Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Patifes
Mineiro
Terremoto Mineiro
Terremoto Patifes
Terremoto
Espírito Elétrico Megasservo
Terremoto
Terremoto
Mineiro
Lenhador Bruxa Sombria
Mineiro Terremoto
Terremoto Mineiro
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Bruxa Sombria
Megasservo Terremoto
Terremoto Mineiro
Terremoto Bruxa Sombria
Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico
Megasservo
Mineiro Terremoto
Mineiro
Mineiro
Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Megasservo
Megasservo Bruxa Sombria
Terremoto Mineiro Bruxa Sombria
Espírito Elétrico
Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico Bruxa Sombria
Megasservo
Mineiro Patifes Megasservo Lenhador
Terremoto
Megasservo
Espírito Elétrico Patifes
Mineiro

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