Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Cabana de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Gigante Cabana de Goblins Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre de Bombas Corredor Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Mosqueteira Torre de Bombas Corredor Cabana de Goblins Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago
Foguete
Mosqueteira Torre de Bombas Corredor Cabana de Goblins Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Corredor Gigante Cabana de Goblins Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Gigante Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Mago
Mosqueteira
Corredor Gigante Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Torre de Bombas
Corredor
Mosqueteira Mini P.E.K.K.A Gigante Cabana de Goblins Mago
Gigante
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Corredor Cabana de Goblins Mago
Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Corredor Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 12

Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago Exército de Esqueletos
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Exército de Esqueletos
Corredor
Gigante
Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mosqueteira Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mosqueteira Torre de Bombas
Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago
Mosqueteira Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Exército de Esqueletos Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago
Torre de Bombas Mago Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Torre de Bombas Cabana de Goblins
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Torre de Bombas Mago Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Mago Mosqueteira Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins
Mago Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Mago
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Mago Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Torre de Bombas Mago
Mago Mosqueteira Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago
Torre de Bombas Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira
Mosqueteira
Cabana de Goblins
Mosqueteira
Mago
Mago Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Mago
Mago
Mosqueteira
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira Mago
Mago
Mosqueteira Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink