Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Máquina voadora P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Máquina voadora
Zap
Máquina voadora
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mago de Gelo
O Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Máquina voadora
Entrega real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Golem de Elixir Máquina voadora Curadora Guerreira Mago de Gelo
Veneno
Golem de Elixir Máquina voadora Curadora Guerreira Mago de Gelo
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago de Gelo
Foguete
Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Tornado Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Foguete Tornado P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Tornado Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Curadora Guerreira Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Elixir Tornado Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Curadora Guerreira Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Curadora Guerreira Tornado Mago de Gelo
Máquina voadora
Golem de Elixir Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete P.E.K.K.A Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Tornado Máquina voadora Mago de Gelo
Mago de Gelo
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Tornado P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 9

Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Curadora Guerreira Tornado Mago de Gelo
Máquina voadora
Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago de Gelo
Curadora Guerreira
Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete P.E.K.K.A Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira
P.E.K.K.A
Tornado Máquina voadora Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Máquina voadora Curadora Guerreira Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Foguete Tornado P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Foguete Tornado P.E.K.K.A
Tornado Máquina voadora Mago de Gelo
Foguete Tornado Máquina voadora Mago de Gelo
Foguete Máquina voadora Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Mago de Gelo
Tornado Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago de Gelo
Mago de Gelo Máquina voadora Tornado
Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Máquina voadora Curadora Guerreira Foguete Mago de Gelo
Foguete Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Foguete Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Máquina voadora Curadora Guerreira Tornado Mago de Gelo
Tornado Máquina voadora Curadora Guerreira Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Curadora Guerreira Foguete
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Curadora Guerreira Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira
Foguete Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Máquina voadora Curadora Guerreira Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Curadora Guerreira
Foguete P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Máquina voadora
Foguete P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A
Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Curadora Guerreira Foguete Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Foguete
Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Foguete Máquina voadora
Máquina voadora Foguete
Foguete
Máquina voadora Foguete Tornado Mago de Gelo
Máquina voadora Tornado
Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Máquina voadora Tornado
Foguete Mini P.E.K.K.A Tornado
Foguete Máquina voadora Tornado
Máquina voadora Foguete Tornado
Máquina voadora Foguete
Máquina voadora Foguete
Máquina voadora
Foguete Máquina voadora
Máquina voadora Foguete
Foguete Tornado
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Mini P.E.K.K.A Máquina voadora
Foguete Máquina voadora Tornado
Foguete
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Máquina voadora
Tornado Mago de Gelo
Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Máquina voadora Tornado
Foguete Tornado
Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Foguete Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A
Foguete
Foguete
P.E.K.K.A
Foguete
Máquina voadora Foguete
Foguete Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Foguete
Máquina voadora
Foguete Tornado
Máquina voadora P.E.K.K.A
Máquina voadora Foguete Tornado
Máquina voadora Foguete Tornado
Máquina voadora Foguete Tornado
P.E.K.K.A
Foguete

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