Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Porcos Reais Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Porcos Reais Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Porcos Reais Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Porcos Reais
Zap
Porcos Reais
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Porcos Reais Gigante Esqueleto
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Corredor Porcos Reais Gigante Esqueleto
Terremoto
Corredor Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Mago Porcos Reais Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Mago Porcos Reais
Veneno
Mago Porcos Reais
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Mago Porcos Reais Gigante Esqueleto Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Mago

Sinergia de ataque 2 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Valquíria Corredor Mago Porcos Reais Gigante Esqueleto Relâmpago
Valquíria
Corredor Mini P.E.K.K.A Mago Porcos Reais Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Corredor
Valquíria Relâmpago Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Porcos Reais Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Porcos Reais
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Relâmpago
Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Mago Relâmpago
Relâmpago
Corredor Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Valquíria Mago

Sinergia de defesa 0 6

Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Porcos Reais
Gigante Esqueleto
Mago
Relâmpago
P.E.K.K.A
Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Valquíria Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Relâmpago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquíria
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Valquíria
Relâmpago Mago
Relâmpago Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquíria Mago Gigante Esqueleto Relâmpago
Valquíria Mago Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Relâmpago P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria Mago
Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valquíria Mago Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Relâmpago
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquíria Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Relâmpago P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Valquíria
Gigante Esqueleto Relâmpago P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Relâmpago P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Relâmpago P.E.K.K.A Valquíria Mago
Mago Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Relâmpago P.E.K.K.A
Valquíria Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Valquíria Gigante Esqueleto
Relâmpago Gigante Esqueleto
Relâmpago Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Valquíria
Mago
Mago
Mago Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Valquíria Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Mago
Relâmpago Valquíria Mago
Relâmpago Gigante Esqueleto
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago
Valquíria Mago
Mago Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Mago
Relâmpago
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Mago Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Mago Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto

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