Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Gigante Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Servos Cemitério
Zap
Arqueiras Servos Cemitério
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Executor Cemitério
O Tronco
Arqueiras Cemitério
Terremoto
Arqueiras Cemitério
Flechas
Arqueiras Servos Cemitério
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Servos Executor Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Executor
Veneno
Arqueiras Servos Executor Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Executor
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Tornado Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Servos Tornado Gigante Executor Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 9 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Gigante Cemitério
Flechas
Gigante Cemitério Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Servos Executor Cemitério Flechas
Servos
Cavaleiro Gigante Cemitério
Gigante
Flechas Servos Cemitério Arqueiras Tornado Executor
Tornado
Executor Gigante Cemitério
Executor
Cavaleiro Tornado Gigante
Cemitério
Flechas Cavaleiro Gigante Arqueiras Servos Tornado

Sinergia de defesa 4 5

Arqueiras
Cavaleiro Servos Tornado
Flechas
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Arqueiras Servos Executor Flechas Tornado
Servos
Cavaleiro Arqueiras
Gigante
Tornado
Executor Arqueiras Flechas Cavaleiro
Executor
Cavaleiro Tornado
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Executor
Cavaleiro Servos Executor
Tornado Arqueiras Cavaleiro Servos Executor
Cavaleiro Servos
Flechas Tornado
Flechas Tornado Arqueiras Servos Executor
Servos Tornado Arqueiras Flechas Executor
Flechas
Servos Tornado
Cavaleiro Tornado Arqueiras
Arqueiras Servos Executor Flechas Cavaleiro Tornado
Flechas Servos Executor Arqueiras Tornado
Cavaleiro Servos
Executor Flechas Servos Tornado
Cavaleiro
Tornado
Flechas Cavaleiro Servos Tornado Executor
Flechas Arqueiras Cavaleiro Servos Tornado Executor
Flechas Tornado Executor Arqueiras Cavaleiro Servos
Tornado
Arqueiras Flechas Cavaleiro Servos Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras
Arqueiras Flechas Cavaleiro Executor
Cavaleiro Servos
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Executor
Flechas Executor Arqueiras Servos Tornado
Arqueiras Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Cavaleiro Servos Tornado
Cavaleiro Servos
Flechas Tornado
Cavaleiro Executor
Arqueiras Executor
Arqueiras Cavaleiro Servos Tornado Executor
Flechas Servos Executor Arqueiras
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Tornado Executor
Flechas
Flechas Cavaleiro
Executor Flechas
Flechas Executor Servos Tornado
Arqueiras Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado
Servos Tornado
Flechas Cavaleiro Tornado
Arqueiras Flechas Tornado Executor
Cavaleiro Executor
Flechas Servos
Flechas
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas Tornado
Servos
Arqueiras Flechas Executor
Flechas Tornado
Servos
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Arqueiras Flechas Tornado Executor
Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Servos
Arqueiras Flechas Tornado Executor
Flechas
Cavaleiro Executor
Flechas Executor
Flechas Tornado
Executor
Servos Tornado
Tornado Executor
Tornado Executor

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