Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Arqueiras Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fúria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Flechas Servos Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Flechas Servos

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Flechas Gigante
Flechas
Gigante Arqueiras
Servos
Gigante Fúria Valquíria
Valquíria
Arqueiras Servos Gigante Mago
Gigante
Flechas Servos Fúria Arqueiras Valquíria Mago
Mago
Valquíria Gigante Fúria
Fúria
Servos Gigante Mago
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 2 5

Arqueiras
Valquíria Servos Exército de Esqueletos
Flechas
Valquíria
Servos
Valquíria Arqueiras
Valquíria
Arqueiras Servos Flechas Mago
Gigante
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos
Fúria
Exército de Esqueletos
Arqueiras Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Valquíria
Servos Arqueiras Flechas Mago
Flechas Valquíria
Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Valquíria
Arqueiras Servos Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Mago
Flechas Servos Arqueiras Mago
Exército de Esqueletos Servos Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Servos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mago Flechas Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Arqueiras Servos Mago Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Mago Arqueiras Servos
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Servos
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Flechas Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Mago Arqueiras Servos
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Mago Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Valquíria
Flechas Servos Valquíria Arqueiras Mago
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Servos
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Servos
Flechas Valquíria Mago
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Servos
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Servos
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Servos
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Arqueiras Flechas Mago
Servos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Arqueiras Flechas Mago
Flechas
Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Servos
Mago

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