Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe das Trevas

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Curadora Guerreira Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Servos Corredor
Zap
Servos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Príncipe das Trevas
O Tronco
Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Torre de Bombas Corredor
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Corredor Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Servos Torre de Bombas Corredor Curadora Guerreira
Veneno
Servos Torre de Bombas Curadora Guerreira
Relâmpago
Torre de Bombas Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Foguete
Torre de Bombas Corredor Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Torre de Bombas Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Curadora Guerreira Fúria Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Fúria Flechas Servos Torre de Bombas Corredor Curadora Guerreira Príncipe das Trevas

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bola de Neve Fúria Flechas Servos

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Corredor Príncipe das Trevas
Flechas
Corredor Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Servos
Corredor Fúria Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Torre de Bombas
Corredor
Bola de Neve Flechas Servos Fúria Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Curadora Guerreira
Fúria Flechas Servos Corredor Príncipe das Trevas
Fúria
Servos Corredor Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas Servos Corredor Curadora Guerreira Fúria

Sinergia de defesa 0 11

Bola de Neve
Servos Torre de Bombas Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Flechas
Torre de Bombas Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Servos
Bola de Neve Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Torre de Bombas
Bola de Neve Flechas Curadora Guerreira
Corredor
Curadora Guerreira
Bola de Neve Flechas Servos Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Fúria
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas Servos Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos
Torre de Bombas Servos Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Torre de Bombas Bola de Neve Servos Príncipe das Trevas
Torre de Bombas Servos Príncipe das Trevas
Flechas Torre de Bombas Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Flechas Bola de Neve Servos Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Bola de Neve Servos Flechas Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas Curadora Guerreira
Servos Torre de Bombas
Bola de Neve Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Servos Bola de Neve Flechas Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Flechas Servos Bola de Neve
Torre de Bombas Bola de Neve Servos Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Torre de Bombas Bola de Neve Flechas Servos Príncipe das Trevas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Bola de Neve
Torre de Bombas Flechas Servos Príncipe das Trevas
Flechas Torre de Bombas Bola de Neve Servos Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas Torre de Bombas Servos Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Torre de Bombas
Príncipe das Trevas Bola de Neve Flechas Servos Torre de Bombas Curadora Guerreira
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas Torre de Bombas Curadora Guerreira
Servos Torre de Bombas Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Flechas Bola de Neve Servos Torre de Bombas
Príncipe das Trevas Servos Torre de Bombas Curadora Guerreira
Torre de Bombas Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Bola de Neve Servos Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Servos Torre de Bombas Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Torre de Bombas
Torre de Bombas
Servos Torre de Bombas Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Flechas Servos Bola de Neve Torre de Bombas Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Bola de Neve
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Bola de Neve Servos
Flechas
Flechas Bola de Neve
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Servos
Flechas Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve
Flechas Servos
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas
Servos
Bola de Neve Flechas Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas
Servos
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Servos
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Servos Príncipe das Trevas
Bola de Neve Flechas
Flechas
Príncipe das Trevas
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Servos
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe das Trevas

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