Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Servos Megasservo Bebê Dragão Bruxa
Zap
Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Espírito Elétrico Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Servos Bruxa
Entrega real
Espírito Elétrico Servos Megasservo Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Megasservo Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Servos Megasservo Bruxa
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Bebê Dragão Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Megasservo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Servos Megasservo Bebê Dragão Gelo Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Servos Megasservo

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo Gigante Esqueleto
Flechas
Megasservo Gelo Gigante Esqueleto
Servos
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Megasservo
Espírito Elétrico Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Servos Megasservo Bruxa Gigante Esqueleto
Gelo
Flechas
Bruxa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Flechas Servos Megasservo Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 1 13

Espírito Elétrico
Megasservo Bebê Dragão
Flechas
Megasservo Gigante Esqueleto
Servos
Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Megasservo
Espírito Elétrico Flechas Bebê Dragão Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Servos Megasservo Bruxa Gigante Esqueleto
Gelo
Servos Megasservo
Bruxa
Megasservo Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Servos Megasservo Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Megasservo Bebê Dragão
Servos Megasservo Bruxa
Bruxa Servos Megasservo Gelo Gigante Esqueleto
Bruxa Servos Megasservo
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gelo Espírito Elétrico Servos Megasservo Bebê Dragão
Servos Megasservo Espírito Elétrico Flechas Bebê Dragão Gelo Bruxa
Espírito Elétrico Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bruxa Servos
Gigante Esqueleto
Servos Bruxa Espírito Elétrico Flechas Megasservo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Servos Megasservo Bebê Dragão Bruxa
Servos Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Flechas Servos Megasservo Bebê Dragão Gelo Bruxa
Gelo
Flechas Servos Bruxa
Flechas Espírito Elétrico Servos Megasservo Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Gelo Bruxa Espírito Elétrico Servos Megasservo Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Flechas Servos Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Megasservo Bebê Dragão
Gigante Esqueleto Servos Bruxa
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bruxa
Flechas Espírito Elétrico Servos Bebê Dragão Gelo Bruxa
Servos Megasservo Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto Espírito Elétrico Servos Megasservo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Megasservo
Servos Megasservo Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Espírito Elétrico Servos Megasservo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Servos Espírito Elétrico Megasservo Bebê Dragão Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão
Flechas Espírito Elétrico Servos Megasservo Bebê Dragão Gelo Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas
Servos
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gelo
Servos
Flechas Megasservo Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Servos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gelo Espírito Elétrico Bebê Dragão Bruxa
Megasservo Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Espírito Elétrico Servos Megasservo Gelo Bruxa
Megasservo
Flechas
Espírito Elétrico Flechas Gelo
Gigante Esqueleto
Flechas
Espírito Elétrico Servos Gelo Bruxa
Flechas Megasservo Bebê Dragão Bruxa
Gelo
Flechas
Megasservo Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gigante Esqueleto
Megasservo
Espírito Elétrico Servos Bebê Dragão Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bebê Dragão Gelo Bruxa Gigante Esqueleto

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink