Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Servos Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Príncipe
Foguete
Bárbaros Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bárbaros Gigante Mago Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Servos Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bárbaros

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Gigante Servos Mago
Gigante
Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Bruxa
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe
Exército de Esqueletos
Bruxa
Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Servos Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 9

Servos
Príncipe
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos Bruxa Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Servos
Servos Mago Bruxa
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mago
Servos Mago Bruxa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Servos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mago Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Servos Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mago Bruxa Servos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mago Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Servos Bárbaros Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Bárbaros Exército de Esqueletos
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Mago Bruxa
Mago Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bárbaros Príncipe
Mago
Mago Servos Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Príncipe
Mago
Servos
Príncipe
Mago Bruxa
Mago
Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Mago Bruxa
Servos Príncipe
Mago
Príncipe
Bárbaros
Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Servos Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mago
Príncipe
Mago
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe
Príncipe
Mago

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