Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Bruxa Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Bárbaros Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro Dragão Infernal
Zap
Servos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Exército de Esqueletos Mineiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Dragão Infernal Bárbaros Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Exército de Esqueletos Mineiro Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mineiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Dragão Infernal
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Servos
Aríete de Batalha
Servos Bruxa
Exército de Esqueletos
Bruxa
Aríete de Batalha Mineiro
Mineiro
Servos Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal
Servos Mineiro

Sinergia de defesa 0 4

Servos
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Bruxa
Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mineiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal Servos Bruxa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Servos Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Servos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Servos
Servos Dragão Infernal Bruxa
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Dragão Infernal Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mineiro
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Servos Dragão Infernal Bruxa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bárbaros Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Servos Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mineiro Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos Bárbaros Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Servos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mineiro
Mineiro
Bárbaros
Servos Bruxa
Bruxa
Mineiro
Servos Mini P.E.K.K.A
Mineiro
Mineiro
Servos
Bruxa
Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bruxa Mineiro
Servos
Bárbaros
Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Mineiro Bruxa
Bruxa Mineiro
Mineiro
Bruxa
Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mineiro
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa
Mineiro Mini P.E.K.K.A
Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Mineiro
Dragão Infernal

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