Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Clone Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Servos Canhão Corredor Clone
Zap
Servos Canhão Clone Príncipe Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Canhão Clone Carrinho de Canhão
O Tronco
Canhão Corredor Clone Príncipe Carrinho de Canhão
Terremoto
Canhão Corredor Clone
Flechas
Servos Clone
Entrega real
Servos Corredor Clone Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Servos Canhão Corredor Clone Carrinho de Canhão
Veneno
Servos Canhão Clone
Relâmpago
Canhão Príncipe Carrinho de Canhão
Foguete
Corredor Príncipe Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Canhão Clone Bola de Fogo Corredor Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Canhão Clone Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor Mega Cavaleiro Clone Príncipe Carrinho de Canhão
Canhão
Bola de Fogo
Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Servos Bola de Fogo Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Clone
Servos Carrinho de Canhão
Príncipe
Mega Cavaleiro Servos Corredor
Carrinho de Canhão
Servos Corredor Clone
Mega Cavaleiro
Servos Príncipe Bola de Fogo Corredor

Sinergia de defesa 0 7

Servos
Canhão Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Canhão
Servos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Mega Cavaleiro
Corredor
Clone
Príncipe
Servos Canhão
Carrinho de Canhão
Servos
Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Servos Canhão Bola de Fogo
Servos Canhão Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Príncipe Mega Cavaleiro Servos Carrinho de Canhão
Canhão Príncipe Servos Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Servos Canhão Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Servos Canhão Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Servos Príncipe
Canhão Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Servos Canhão Bola de Fogo Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo
Canhão Príncipe Mega Cavaleiro Servos Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Servos Canhão Príncipe Carrinho de Canhão
Canhão Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Canhão Bola de Fogo Príncipe Carrinho de Canhão
Canhão Bola de Fogo Mega Cavaleiro Servos Príncipe Carrinho de Canhão
Servos Canhão Bola de Fogo Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Príncipe Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Servos Canhão Bola de Fogo Príncipe Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Príncipe Carrinho de Canhão
Príncipe Mega Cavaleiro Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Canhão Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Servos
Príncipe Servos Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Príncipe Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Servos Bola de Fogo Príncipe Carrinho de Canhão
Canhão
Mega Cavaleiro Servos Príncipe Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe
Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro Canhão Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Príncipe Carrinho de Canhão
Servos Mega Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Canhão Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Servos
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Servos Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink