Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Servos Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Servos Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Mago Elétrico Bárbaros Príncipe Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe
Pirotécnica
Servos Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros
Bárbaros de Elite
Servos Pirotécnica
Exército de Esqueletos
Príncipe
Servos Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Príncipe
Pequeno Príncipe
Príncipe

Sinergia de defesa 0 11

Servos
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica
Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bárbaros Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica Mago Elétrico
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Servos Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Pirotécnica Pequeno Príncipe
Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Príncipe Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pirotécnica
Servos Pirotécnica Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Bárbaros Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Servos Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Servos Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe
Pirotécnica Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Servos Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Elétrico Servos Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos
Servos Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Servos Pirotécnica Príncipe Pequeno Príncipe
Servos Pirotécnica Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bárbaros Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica Servos
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Servos Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Servos Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica
Servos
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Servos Príncipe
Príncipe
Bárbaros
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mago Elétrico
Príncipe
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Pirotécnica Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Servos Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Mago Elétrico
Príncipe
Pirotécnica
Mago Elétrico Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe
Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Pequeno Príncipe

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