Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Máquina voadora Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Máquina voadora Mago Balão Lançador Fantasma Real Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Balão Fantasma Real Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Fantasma Real Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão Mineiro Bombado
Bola de Neve
Servos Máquina voadora Balão Mineiro Bombado
Zap
Servos Pirotécnica Máquina voadora Balão Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Servos Pirotécnica Máquina voadora
Entrega real
Servos Pirotécnica Máquina voadora Mago Balão Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Máquina voadora Mago Balão Lançador Mineiro Bombado
Veneno
Servos Pirotécnica Máquina voadora Mago Balão
Relâmpago
Mago Balão Lançador Mineiro Bombado
Foguete
Mago Balão Lançador Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Lançador Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lançador Fantasma Real Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Pirotécnica Fantasma Real Máquina voadora Mineiro Bombado Mago Balão Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Pirotécnica Fantasma Real Máquina voadora

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Pirotécnica Balão Lançador
Pirotécnica
Servos Máquina voadora Balão Lançador
Máquina voadora
Pirotécnica Balão Lançador Fantasma Real
Mago
Balão Fantasma Real
Balão
Servos Pirotécnica Máquina voadora Mago Fantasma Real
Lançador
Servos Pirotécnica Máquina voadora
Fantasma Real
Máquina voadora Mago Balão
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 8

Servos
Pirotécnica Máquina voadora Lançador
Pirotécnica
Servos Máquina voadora
Máquina voadora
Servos Pirotécnica Lançador Fantasma Real
Mago
Fantasma Real Mineiro Bombado
Balão
Lançador
Servos Máquina voadora
Fantasma Real
Máquina voadora Mago
Mineiro Bombado
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Servos Pirotécnica Máquina voadora Mago
Servos Pirotécnica Máquina voadora
Lançador Servos
Servos Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador
Lançador Servos Pirotécnica Máquina voadora Fantasma Real
Servos Pirotécnica Máquina voadora Mago
Lançador Máquina voadora
Mineiro Bombado Servos
Pirotécnica Lançador Fantasma Real
Servos Pirotécnica Máquina voadora Mago Lançador Fantasma Real
Servos Pirotécnica Máquina voadora Mago
Lançador Servos Máquina voadora Mago
Mago Lançador Servos Pirotécnica Fantasma Real
Lançador
Mago Servos Pirotécnica Lançador
Servos Pirotécnica Máquina voadora Mago Lançador Fantasma Real
Mago Servos Pirotécnica Máquina voadora Lançador Fantasma Real
Mago Lançador Fantasma Real Servos Pirotécnica Máquina voadora
Mineiro Bombado

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lançador Fantasma Real
Pirotécnica Máquina voadora Mago Lançador Fantasma Real
Servos Lançador
Lançador
Lançador Mineiro Bombado
Pirotécnica Mago Servos Máquina voadora
Servos Máquina voadora Lançador
Mineiro Bombado
Servos Pirotécnica Máquina voadora
Servos Máquina voadora Lançador
Lançador
Lançador Mago
Mago Pirotécnica Máquina voadora Lançador
Servos Pirotécnica Máquina voadora Lançador Mineiro Bombado
Servos Lançador Pirotécnica Máquina voadora Mago Fantasma Real Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Máquina voadora Fantasma Real
Pirotécnica Máquina voadora Lançador Fantasma Real
Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora
Mago Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Mago Servos Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Mago Lançador
Pirotécnica Máquina voadora Mago Lançador
Pirotécnica Máquina voadora Mago
Servos Lançador
Pirotécnica Máquina voadora Mago Lançador
Pirotécnica Máquina voadora Mago
Máquina voadora Pirotécnica Lançador
Servos Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Mago Lançador
Pirotécnica Máquina voadora Mago Lançador
Servos
Pirotécnica Máquina voadora Mago Lançador
Pirotécnica Máquina voadora Mago Lançador
Servos Lançador
Mago
Lançador
Máquina voadora
Pirotécnica Mago Lançador
Pirotécnica Máquina voadora Mago Lançador Fantasma Real
Máquina voadora Mago Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Máquina voadora Mago
Servos Pirotécnica Máquina voadora Mago
Lançador
Mago
Pirotécnica
Mineiro Bombado
Pirotécnica Mago Lançador
Servos Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Mago
Pirotécnica Máquina voadora Mago Lançador
Pirotécnica Máquina voadora Mago Lançador
Pirotécnica Máquina voadora
Servos Pirotécnica Máquina voadora Lançador
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Lançador Fantasma Real
Pirotécnica Mago Lançador

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