Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Horda de Servos Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico Lava Hound Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Lava Hound Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Horda de Servos Lava Hound Rei Esqueleto
Bola de Neve
Servos Horda de Servos Megasservo Eletrocutadores Lava Hound Rei Esqueleto
Zap
Servos Pirotécnica Horda de Servos Eletrocutadores Lava Hound Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Eletrocutadores Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Eletrocutadores Rei Esqueleto
Flechas
Servos Pirotécnica Horda de Servos Eletrocutadores Lava Hound Rei Esqueleto
Entrega real
Servos Pirotécnica Horda de Servos Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico Lava Hound Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Horda de Servos Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico Lava Hound Rei Esqueleto
Veneno
Servos Pirotécnica Horda de Servos Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico Lava Hound Rei Esqueleto
Relâmpago
Megasservo Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
Horda de Servos Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Horda de Servos Mago Elétrico Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Pirotécnica Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico Rei Esqueleto Horda de Servos Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Pirotécnica Megasservo Eletrocutadores

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Lava Hound Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica
Servos Megasservo Eletrocutadores Lava Hound
Horda de Servos
Lava Hound
Megasservo
Lava Hound Pirotécnica
Eletrocutadores
Pirotécnica Lava Hound
Mago Elétrico
Lava Hound
Servos Horda de Servos Megasservo Pirotécnica Eletrocutadores
Rei Esqueleto
Servos

Sinergia de defesa 0 10

Servos
Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Pirotécnica
Servos Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos
Megasservo
Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores
Servos Pirotécnica Megasservo Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Servos Pirotécnica Megasservo Eletrocutadores
Lava Hound
Rei Esqueleto
Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica Horda de Servos Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Pirotécnica Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Pirotécnica Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico Rei Esqueleto
Pirotécnica
Servos Pirotécnica Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Servos Horda de Servos Megasservo Mago Elétrico Pirotécnica Eletrocutadores
Mago Elétrico
Horda de Servos Eletrocutadores Servos Rei Esqueleto
Pirotécnica Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico
Servos Horda de Servos Mago Elétrico Pirotécnica Megasservo Eletrocutadores Rei Esqueleto
Servos Horda de Servos Megasservo Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Eletrocutadores Mago Elétrico
Servos Pirotécnica Horda de Servos Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico Rei Esqueleto
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico Rei Esqueleto
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Servos Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Servos Pirotécnica Horda de Servos Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Servos Pirotécnica Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores Mago Elétrico
Servos Pirotécnica Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Megasservo
Eletrocutadores Servos Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Eletrocutadores
Pirotécnica Servos Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico
Servos Horda de Servos Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Mago Elétrico Servos Pirotécnica Megasservo Eletrocutadores
Horda de Servos Megasservo Eletrocutadores
Servos Horda de Servos Megasservo Eletrocutadores
Mago Elétrico
Horda de Servos Eletrocutadores Rei Esqueleto
Pirotécnica Horda de Servos Eletrocutadores
Eletrocutadores Mago Elétrico Servos Pirotécnica Horda de Servos Megasservo Rei Esqueleto
Servos Pirotécnica Horda de Servos Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Mago Elétrico
Horda de Servos
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Servos Horda de Servos Megasservo
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica
Pirotécnica
Servos Horda de Servos Mago Elétrico
Pirotécnica Horda de Servos Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica
Servos Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Servos Horda de Servos
Pirotécnica Megasservo Mago Elétrico
Pirotécnica
Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Pirotécnica
Horda de Servos Megasservo
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos Pirotécnica Horda de Servos Megasservo Eletrocutadores
Horda de Servos Megasservo
Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico
Horda de Servos
Pirotécnica
Horda de Servos Mago Elétrico Servos Eletrocutadores
Pirotécnica Megasservo Eletrocutadores Mago Elétrico
Pirotécnica Horda de Servos Megasservo Mago Elétrico
Pirotécnica Rei Esqueleto
Pirotécnica Horda de Servos Megasservo
Servos Pirotécnica Horda de Servos Eletrocutadores Mago Elétrico Rei Esqueleto
Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica

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