Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Fornalha Príncipe das Trevas Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Servos Fornalha Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Servos Pirotécnica Fornalha Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Fornalha Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Fornalha Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Fornalha Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Pirotécnica Fornalha Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Fornalha Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Servos Pirotécnica Fornalha Exército de Esqueletos
Relâmpago
Fornalha Príncipe das Trevas Lenhador
Foguete
Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Fornalha Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Void Fornalha Príncipe das Trevas Lenhador Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Void

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Pirotécnica Príncipe das Trevas Lenhador
Pirotécnica
Servos Príncipe das Trevas Lenhador
Fornalha
Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Void
Príncipe das Trevas
Servos Pirotécnica Fornalha Relâmpago Lenhador
Relâmpago
Príncipe das Trevas
Lenhador
Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 10

Servos
Pirotécnica Príncipe das Trevas Lenhador
Pirotécnica
Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Fornalha
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Fornalha Lenhador
Void
Príncipe das Trevas
Servos Pirotécnica Fornalha
Relâmpago
Lenhador
Servos Pirotécnica Fornalha Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos Pirotécnica Void
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Pirotécnica Fornalha Príncipe das Trevas
Fornalha Exército de Esqueletos Lenhador Servos Void Príncipe das Trevas Relâmpago
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Pirotécnica Fornalha Príncipe das Trevas
Relâmpago Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Fornalha Príncipe das Trevas Lenhador
Servos Fornalha Relâmpago Pirotécnica Void
Relâmpago Void
Servos Fornalha Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe das Trevas Lenhador
Servos Exército de Esqueletos Pirotécnica Fornalha Príncipe das Trevas Lenhador
Servos Pirotécnica Fornalha
Fornalha Exército de Esqueletos Lenhador Servos Príncipe das Trevas Relâmpago
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Fornalha Príncipe das Trevas Lenhador
Exército de Esqueletos Fornalha Lenhador
Exército de Esqueletos Fornalha Relâmpago Lenhador
Servos Pirotécnica Fornalha Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Servos Pirotécnica Fornalha Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Fornalha Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Servos Pirotécnica Fornalha Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Fornalha Void Príncipe das Trevas
Void Pirotécnica Relâmpago Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Fornalha Príncipe das Trevas Relâmpago
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Relâmpago Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Pirotécnica Fornalha Servos
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Servos Fornalha Void Relâmpago Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Void Relâmpago Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Servos Príncipe das Trevas Lenhador
Exército de Esqueletos Relâmpago Void Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Relâmpago Lenhador
Pirotécnica Fornalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Fornalha Príncipe das Trevas Relâmpago Lenhador
Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Relâmpago Pirotécnica
Pirotécnica Void
Relâmpago Void
Relâmpago Pirotécnica Void Príncipe das Trevas
Pirotécnica Fornalha Príncipe das Trevas
Pirotécnica Servos Fornalha
Pirotécnica Fornalha
Pirotécnica Relâmpago
Void Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Servos Void Lenhador
Pirotécnica Void Relâmpago Príncipe das Trevas
Void Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Void
Relâmpago Servos Pirotécnica Void
Relâmpago Pirotécnica Fornalha
Relâmpago Pirotécnica Fornalha
Relâmpago Pirotécnica Fornalha
Relâmpago
Servos Relâmpago
Void Relâmpago Pirotécnica Príncipe das Trevas
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Servos Void
Relâmpago Void
Void Relâmpago
Relâmpago Void
Pirotécnica Fornalha Príncipe das Trevas
Pirotécnica Void Relâmpago
Void Relâmpago
Void Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Fornalha
Relâmpago Servos Pirotécnica Void
Relâmpago Void
Void Relâmpago
Void Relâmpago Pirotécnica
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Servos Exército de Esqueletos Void Príncipe das Trevas
Relâmpago Pirotécnica
Void Relâmpago Pirotécnica Príncipe das Trevas Lenhador
Pirotécnica Relâmpago
Void Relâmpago
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Servos Pirotécnica Relâmpago
Pirotécnica Void Relâmpago
Void Relâmpago Pirotécnica Príncipe das Trevas

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