Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Corredor Mineiro
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Corredor Mineiro
Zap
Servos Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Corredor Mago P.E.K.K.A Mineiro
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Corredor Mago
Veneno
Servos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado P.E.K.K.A Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Servos Gangue de Goblins Tornado Mineiro Corredor Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Servos Gangue de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor Mineiro P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Corredor Mineiro P.E.K.K.A
Corredor
Servos Gangue de Goblins O Tronco Mago Tornado
Mago
Tornado Corredor P.E.K.K.A Mineiro
Tornado
Mago P.E.K.K.A Corredor O Tronco
P.E.K.K.A
Tornado Servos Gangue de Goblins Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Tornado P.E.K.K.A Mineiro
Mineiro
Servos Gangue de Goblins Mago O Tronco

Sinergia de defesa 3 9

Servos
P.E.K.K.A O Tronco
Gangue de Goblins
P.E.K.K.A O Tronco Mineiro
Corredor
Mago
Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Tornado
Mago P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Tornado O Tronco Servos Gangue de Goblins Mago
O Tronco
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Mago Tornado Mineiro
Mineiro
Gangue de Goblins O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago O Tronco
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Tornado P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins
Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Gangue de Goblins Tornado O Tronco Servos
Servos Tornado Gangue de Goblins Mago
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Tornado Mineiro
Servos Gangue de Goblins Mago Tornado O Tronco
Servos Gangue de Goblins Mago Tornado
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago Servos Gangue de Goblins Tornado P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Tornado Gangue de Goblins P.E.K.K.A O Tronco
Mago Servos Gangue de Goblins Tornado P.E.K.K.A
Servos Gangue de Goblins Mago Tornado O Tronco
Mago Tornado O Tronco Servos
P.E.K.K.A Tornado
Gangue de Goblins Mago Servos P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago O Tronco Mineiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Servos O Tronco
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Mago Servos Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago
Mago
Gangue de Goblins Servos Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Servos Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Tornado O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
O Tronco
Mago O Tronco
Mago Servos Tornado
Mago Tornado O Tronco
O Tronco Mago Tornado
O Tronco Mineiro Mago Tornado
Servos Gangue de Goblins Tornado
Mineiro Mago Tornado O Tronco
Mago Tornado
O Tronco Mineiro
Servos
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Tornado
Servos
Mago O Tronco
Mago Tornado O Tronco Mineiro
Servos O Tronco
Mago Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado O Tronco Mago
O Tronco Mineiro Mago Tornado
Mago Tornado O Tronco Mineiro
Mineiro Tornado O Tronco
Mago Tornado
Servos Mago
Mago O Tronco Mineiro
P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Servos Gangue de Goblins
Mago Tornado
O Tronco
Mineiro Gangue de Goblins Mago
O Tronco Mago
Tornado
P.E.K.K.A
Servos Gangue de Goblins Tornado O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco Mineiro
P.E.K.K.A
Mago

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