Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Balão Príncipe Gigante Esqueleto Princesa Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Balão Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Balão Príncipe Gigante Esqueleto Princesa Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Balão Príncipe Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Balão Princesa Rei Esqueleto
Zap
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Balão Príncipe Princesa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Princesa Rei Esqueleto
O Tronco
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Príncipe Gigante Esqueleto Princesa Rei Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Flechas
Servos Gangue de Goblins Princesa Rei Esqueleto
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Balão Príncipe Gigante Esqueleto Princesa Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Balão Princesa Rei Esqueleto
Veneno
Servos Gangue de Goblins Balão Princesa Rei Esqueleto
Relâmpago
Aríete de Batalha Balão Príncipe Rei Esqueleto
Foguete
Balão Príncipe Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Príncipe Gigante Esqueleto Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Gangue de Goblins Princesa Aríete de Batalha Rei Esqueleto Balão Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Gangue de Goblins Princesa Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 0 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Aríete de Batalha Balão Príncipe Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Gangue de Goblins
Aríete de Batalha Balão Príncipe Gigante Esqueleto Princesa Rei Esqueleto
Aríete de Batalha
Servos Gangue de Goblins Princesa
Balão
Servos Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Princesa
Príncipe
Servos Gangue de Goblins Princesa
Gigante Esqueleto
Servos Gangue de Goblins Balão Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Rei Esqueleto
Servos Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 0 7

Servos
Príncipe Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Príncipe Gigante Esqueleto Princesa
Aríete de Batalha
Balão
Príncipe
Servos Gangue de Goblins
Gigante Esqueleto
Servos Gangue de Goblins Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos
Servos Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Servos Gigante Esqueleto
Príncipe Servos Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto Princesa
Gangue de Goblins Servos
Servos Gangue de Goblins Princesa
Gigante Esqueleto
Servos Gangue de Goblins Príncipe Princesa Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto
Servos Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Princesa Rei Esqueleto
Servos Gangue de Goblins Princesa
Príncipe Servos Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Servos Gangue de Goblins Príncipe Princesa Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Príncipe Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Príncipe
Servos Gangue de Goblins Príncipe
Servos Gangue de Goblins Príncipe
Servos Gigante Esqueleto Princesa
Príncipe
Gangue de Goblins Servos Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Servos Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Príncipe
Servos Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Príncipe Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Príncipe
Gigante Esqueleto Servos Príncipe
Gangue de Goblins
Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Princesa
Gangue de Goblins Servos Príncipe Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Servos Gigante Esqueleto Princesa Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Gigante Esqueleto
Princesa
Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto
Servos Princesa
Princesa
Princesa
Servos Gangue de Goblins Príncipe
Príncipe Princesa
Princesa
Princesa
Servos Princesa
Princesa Príncipe
Princesa
Princesa
Servos
Príncipe Princesa
Princesa
Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Princesa
Príncipe
Princesa
Princesa
Príncipe Princesa
Princesa
Servos
Princesa
Príncipe Gigante Esqueleto
Princesa
Servos Gangue de Goblins Príncipe Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Príncipe Princesa
Princesa Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Príncipe
Servos Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Princesa Rei Esqueleto
Princesa
Príncipe Gigante Esqueleto Princesa
Príncipe

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