Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Corredor Gigante Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Valquíria Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor Gigante Valquíria
Gangue de Goblins
Corredor Barril de Goblins Valquíria Gigante
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Servos Gangue de Goblins Gigante Bruxa
Corredor
Servos Gangue de Goblins Valquíria Gigante Barril de Goblins Bruxa
Gigante
Servos Barril de Goblins Gangue de Goblins Valquíria Corredor Bruxa
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Corredor Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Valquíria Corredor Gigante

Sinergia de defesa 1 3

Servos
Valquíria
Gangue de Goblins
Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria
Servos Gangue de Goblins Bruxa
Corredor
Gigante
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins
Bruxa
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Servos Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Bruxa Servos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Servos Gangue de Goblins Bruxa
Valquíria
Bruxa Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria
Servos Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Servos Gangue de Goblins Bruxa
Exército de Esqueletos Servos Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Servos Gangue de Goblins Bruxa
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Servos Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Servos Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Bruxa Servos
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Servos Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Servos Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Servos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Servos Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Servos Valquíria
Servos Valquíria Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria
Valquíria
Servos Bruxa
Bruxa
Servos Gangue de Goblins
Valquíria
Servos
Bruxa
Servos
Valquíria Bruxa
Servos
Valquíria Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Servos Bruxa
Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria
Servos Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Bruxa

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