Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Príncipe Executor Fantasma Real Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Guardas Príncipe
Bola de Neve
Servos Guardas Bebê Dragão
Zap
Servos Guardas Príncipe
Barril de Baábaros
Guardas Executor Fantasma Real
O Tronco
Guardas Príncipe
Terremoto
Guardas
Flechas
Servos Guardas
Entrega real
Servos Guardas Bebê Dragão Príncipe Executor Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Bebê Dragão Executor
Veneno
Servos Guardas Executor
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe Executor Goblinstein
Foguete
Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Executor O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Bebê Dragão Príncipe Executor Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Servos Guardas Fantasma Real Bebê Dragão Príncipe Executor Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Servos Guardas Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Bebê Dragão Príncipe
Guardas
O Tronco
Bebê Dragão
Servos Príncipe
Príncipe
Servos Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real
Executor
O Tronco
O Tronco
Guardas Príncipe Executor
Fantasma Real
Príncipe
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 12

Servos
Bebê Dragão Príncipe O Tronco
Guardas
Bebê Dragão Príncipe Executor O Tronco
Bebê Dragão
Servos Guardas Príncipe O Tronco
Príncipe
O Tronco Servos Guardas Bebê Dragão Executor
Executor
Guardas Príncipe O Tronco
O Tronco
Príncipe Servos Guardas Bebê Dragão Executor Fantasma Real
Fantasma Real
O Tronco
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bebê Dragão Executor O Tronco
Servos Príncipe Executor O Tronco
Príncipe Servos Executor
Príncipe Servos Guardas
Príncipe O Tronco
O Tronco Servos Guardas Bebê Dragão Executor Fantasma Real
Servos Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão O Tronco
Servos Príncipe
Guardas Príncipe Fantasma Real
Servos Guardas Executor Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real
Servos Executor Bebê Dragão
Príncipe Servos Guardas O Tronco
Executor Servos Guardas Bebê Dragão Príncipe O Tronco Fantasma Real
Príncipe
Príncipe O Tronco
Servos Príncipe Executor
Servos Guardas Bebê Dragão Príncipe Executor O Tronco Fantasma Real
Bebê Dragão Executor O Tronco Servos Guardas Fantasma Real
Príncipe
Fantasma Real Servos Guardas Bebê Dragão Príncipe Executor O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Príncipe Fantasma Real
Bebê Dragão Príncipe Executor O Tronco Fantasma Real
Guardas Servos Príncipe O Tronco
Guardas Príncipe O Tronco
Guardas Príncipe Executor
Executor Servos Bebê Dragão
Guardas Príncipe Servos
Príncipe
Servos Bebê Dragão Príncipe O Tronco
Guardas
Servos Guardas Príncipe
Guardas Príncipe O Tronco
Príncipe Guardas Executor
Bebê Dragão Executor
Guardas Servos Bebê Dragão Príncipe Executor O Tronco
Servos Executor Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Bebê Dragão O Tronco Fantasma Real
Bebê Dragão Executor O Tronco Fantasma Real
Bebê Dragão O Tronco
Guardas Príncipe O Tronco
Executor Bebê Dragão O Tronco
Executor Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor O Tronco
O Tronco Bebê Dragão Executor
O Tronco
Servos Guardas Príncipe
Príncipe O Tronco
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor O Tronco
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe O Tronco
Bebê Dragão Executor O Tronco
Bebê Dragão Executor O Tronco
Servos
Bebê Dragão Príncipe Executor O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Servos Bebê Dragão Príncipe O Tronco
Príncipe O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão Executor
O Tronco Bebê Dragão Executor Fantasma Real
Bebê Dragão Príncipe O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Executor
Servos Guardas
O Tronco
Príncipe
O Tronco
Servos Guardas Príncipe
Bebê Dragão Executor
O Tronco
Bebê Dragão Príncipe Executor
O Tronco Bebê Dragão Executor
Príncipe Executor
Servos Guardas Bebê Dragão O Tronco
Executor
Bebê Dragão Príncipe Executor O Tronco Fantasma Real
Príncipe

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