Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Príncipe das Trevas Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor Príncipe das Trevas Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Bola de Neve
Servos Corredor Rei Esqueleto
Zap
Servos Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
O Tronco
Corredor Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Terremoto
Corredor Rei Esqueleto
Flechas
Servos Rei Esqueleto
Entrega real
Servos Corredor Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Corredor Rei Esqueleto
Veneno
Servos Rei Esqueleto
Relâmpago
Golem de Gelo Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Terremoto Príncipe das Trevas Gelo O Tronco Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Príncipe das Trevas Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo O Tronco Servos Terremoto Corredor Príncipe das Trevas Gelo Rei Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo O Tronco Servos Terremoto

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor Golem de Gelo Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Golem de Gelo
Corredor Servos
Terremoto
Corredor Príncipe das Trevas O Tronco
Corredor
Servos Golem de Gelo Terremoto Gelo O Tronco Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Servos Terremoto Corredor
Gelo
Corredor
O Tronco
Corredor Terremoto
Rei Esqueleto
Servos

Sinergia de defesa 1 7

Servos
Golem de Gelo Príncipe das Trevas Gelo O Tronco
Golem de Gelo
Servos Terremoto O Tronco
Terremoto
Golem de Gelo O Tronco
Corredor
Príncipe das Trevas
Servos O Tronco
Gelo
Servos
O Tronco
Servos Golem de Gelo Terremoto Príncipe das Trevas
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Servos Golem de Gelo O Tronco
Servos Príncipe das Trevas O Tronco
Servos Príncipe das Trevas Gelo
Servos Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco
Gelo O Tronco Servos Terremoto Príncipe das Trevas
Servos Gelo
Terremoto Golem de Gelo O Tronco
Servos Rei Esqueleto
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Servos Golem de Gelo Terremoto Príncipe das Trevas Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Servos
Servos Terremoto Príncipe das Trevas Gelo O Tronco
Servos Terremoto Príncipe das Trevas Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Gelo O Tronco
Servos Príncipe das Trevas
Servos Príncipe das Trevas O Tronco
Terremoto Gelo O Tronco Servos Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Servos Terremoto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Golem de Gelo O Tronco
Servos Golem de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Golem de Gelo O Tronco
Príncipe das Trevas
Servos Golem de Gelo Gelo
Príncipe das Trevas Servos Golem de Gelo
Príncipe das Trevas
Gelo Servos Golem de Gelo Príncipe das Trevas O Tronco
Servos Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Rei Esqueleto
Servos Golem de Gelo Príncipe das Trevas Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Servos Golem de Gelo Terremoto Príncipe das Trevas Gelo O Tronco Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo Gelo O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Golem de Gelo Príncipe das Trevas Gelo O Tronco
Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco
Servos Golem de Gelo Gelo
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Golem de Gelo Gelo
O Tronco
Servos
Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco
Terremoto Golem de Gelo O Tronco
Terremoto Servos Gelo
Terremoto Golem de Gelo O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Gelo
Servos
Terremoto Príncipe das Trevas O Tronco
Terremoto O Tronco
Servos Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Golem de Gelo Terremoto Gelo O Tronco Príncipe das Trevas
O Tronco Terremoto
O Tronco
O Tronco
Golem de Gelo
Servos Gelo
Terremoto O Tronco
Gelo
Terremoto O Tronco
Terremoto Servos Príncipe das Trevas Gelo
Gelo
O Tronco
Príncipe das Trevas
O Tronco Golem de Gelo Terremoto Rei Esqueleto
Príncipe das Trevas
Servos Gelo O Tronco Rei Esqueleto
Príncipe das Trevas Gelo O Tronco

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