Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Servos Bruxa Mineiro Lenhador
Zap
Servos Gigante Real Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Servos Bruxa
Entrega real
Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Mineiro Lenhador
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Bruxa Lenhador
Veneno
Servos Torre Inferno Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Lenhador
Foguete
Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Gigante Esqueleto Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Mineiro Mini P.E.K.K.A Lenhador Torre Inferno Bruxa Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Servos Mineiro Mini P.E.K.K.A Lenhador

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Real Mineiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Real
Servos Mineiro Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Servos Gigante Esqueleto Lenhador
Torre Inferno
Bruxa
Gigante Real Gigante Esqueleto Mineiro Lenhador
Gigante Esqueleto
Servos Gigante Real Mini P.E.K.K.A Bruxa Mineiro Lenhador
Mineiro
Servos Gigante Real Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Servos Gigante Real Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Mineiro

Sinergia de defesa 0 8

Servos
Torre Inferno Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Bruxa
Torre Inferno
Servos Lenhador
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Servos Bruxa Lenhador
Mineiro
Lenhador
Servos Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Lenhador Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Lenhador Servos Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Lenhador Servos
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador
Servos Lenhador
Servos Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Servos Lenhador
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Gigante Esqueleto Mineiro Lenhador
Servos Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Servos Torre Inferno Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Lenhador Servos Bruxa Gigante Esqueleto
Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Lenhador
Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Lenhador
Servos Bruxa Lenhador
Bruxa Servos Gigante Esqueleto Lenhador
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Lenhador
Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Mineiro Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Servos Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Torre Inferno Bruxa Lenhador
Bruxa
Torre Inferno Bruxa Servos Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Lenhador
Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Mineiro
Gigante Esqueleto Mineiro
Gigante Esqueleto
Servos Bruxa
Bruxa
Mineiro
Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mineiro
Mineiro
Servos
Bruxa
Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bruxa Mineiro
Servos Gigante Esqueleto
Bruxa
Bruxa
Mineiro Bruxa
Bruxa Mineiro
Mineiro
Bruxa
Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mineiro
Gigante Esqueleto
Servos Bruxa
Bruxa
Mineiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Gigante Esqueleto
Servos Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto Mineiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink