Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Suspicious Bush Lançador Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Neve
Servos Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Servos Destruidores de Muros Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Barril de Goblins Fantasma Real
O Tronco
Suspicious Bush Destruidores de Muros Barril de Goblins
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Servos Suspicious Bush Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Servos Destruidores de Muros Barril de Goblins Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Suspicious Bush Destruidores de Muros Barril de Goblins Lançador
Veneno
Servos Suspicious Bush
Relâmpago
Lançador
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Veneno Lançador Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Suspicious Bush Veneno Lançador Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush Destruidores de Muros Servos Entrega real Barril de Goblins Fantasma Real Veneno Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Suspicious Bush Destruidores de Muros Servos Entrega real

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Destruidores de Muros Lançador
Entrega real
Suspicious Bush
Destruidores de Muros
Servos Fantasma Real
Barril de Goblins
Lançador Fantasma Real
Veneno
Lançador Fantasma Real
Lançador
Servos Barril de Goblins Veneno
Fantasma Real
Destruidores de Muros Barril de Goblins Veneno

Sinergia de defesa 0 4

Servos
Entrega real Lançador
Entrega real
Servos Lançador Fantasma Real
Suspicious Bush
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Veneno
Lançador
Servos Entrega real
Fantasma Real
Entrega real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Servos
Servos Entrega real
Lançador Servos Entrega real
Servos Lançador
Entrega real Veneno Lançador
Entrega real Lançador Servos Fantasma Real
Servos Entrega real Veneno
Lançador Veneno
Servos
Entrega real Lançador Fantasma Real
Servos Veneno Entrega real Lançador Fantasma Real
Servos Entrega real Veneno
Lançador Servos Entrega real
Lançador Servos Entrega real Veneno Fantasma Real
Entrega real Lançador
Servos Entrega real Veneno Lançador
Entrega real Servos Lançador Fantasma Real
Entrega real Veneno Servos Lançador Fantasma Real
Lançador Fantasma Real Servos Entrega real Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real Lançador Fantasma Real
Entrega real Veneno Lançador Fantasma Real
Entrega real Servos Lançador
Lançador Entrega real
Entrega real Lançador
Entrega real Veneno Servos
Entrega real Servos Lançador
Entrega real
Entrega real Servos Veneno
Entrega real
Servos Lançador
Entrega real Veneno Lançador
Entrega real Lançador
Lançador
Servos Entrega real Veneno Lançador
Servos Veneno Lançador Entrega real Fantasma Real
Entrega real
Veneno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Fantasma Real
Veneno Lançador Fantasma Real
Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Servos
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Servos Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Veneno Lançador
Servos Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Servos
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Servos Veneno Lançador
Veneno
Lançador
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador Fantasma Real
Veneno Lançador
Veneno
Veneno
Servos Veneno
Lançador
Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Servos
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Servos Veneno Lançador
Veneno
Veneno Lançador Fantasma Real
Lançador
Veneno

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink