Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Bruxa Gigante Esqueleto Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Clone Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Neve
Servos Lápide Clone Bruxa
Zap
Servos Lápide Clone Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Lápide Clone Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
O Tronco
Lápide Clone Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Terremoto
Lápide Clone Bruxa
Flechas
Servos Lápide Clone Bruxa
Entrega real
Servos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo
Servos Lápide Clone Bruxa Bandida
Veneno
Servos Lápide Clone Bruxa
Relâmpago
Lápide Bruxa Bandida
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Clone Tornado Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Servos Lápide Clone Tornado Bandida Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Servos Lápide Clone

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Clone Gigante Esqueleto Bandida
Lápide
Clone
Gigante Esqueleto Servos Bruxa
Tornado
Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco
Bruxa
Clone Tornado Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Clone Servos Tornado Bruxa O Tronco Bandida
O Tronco
Tornado Gigante Esqueleto Bandida
Bandida
Servos Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco

Sinergia de defesa 0 12

Servos
Lápide Gigante Esqueleto O Tronco Bandida
Lápide
Servos
Clone
Tornado
Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco
Bruxa
Tornado Gigante Esqueleto O Tronco Bandida
Gigante Esqueleto
Servos Tornado Bruxa O Tronco
O Tronco
Servos Tornado Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Bandida
Servos Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Lápide O Tronco
Servos Lápide Bruxa O Tronco Bandida
Tornado Bruxa Servos Lápide Gigante Esqueleto Bandida
Bruxa Servos Lápide Bandida
Lápide Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Tornado O Tronco Servos Bandida
Servos Tornado Lápide Bruxa
Gigante Esqueleto O Tronco Bandida
Bruxa Servos Lápide Tornado
Tornado Gigante Esqueleto Bandida
Servos Bruxa Lápide Tornado Gigante Esqueleto O Tronco Bandida
Servos Tornado Bruxa
Lápide Servos Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco Bandida
Servos Lápide Tornado Bruxa O Tronco
Lápide Bandida
Tornado O Tronco Bandida
Servos Lápide Tornado Bruxa
Lápide Servos Tornado Bruxa O Tronco Bandida
Tornado Bruxa O Tronco Servos Lápide Gigante Esqueleto Bandida
Tornado
Servos Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco Bandida
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Bandida O Tronco
Lápide Gigante Esqueleto Bandida Servos Bruxa O Tronco
Gigante Esqueleto Tornado O Tronco Bandida
Gigante Esqueleto Lápide Bruxa Bandida
Servos Tornado Bruxa
Servos Lápide Bruxa Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Servos Lápide Tornado Bruxa O Tronco Bandida
Bruxa Lápide
Servos Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Lápide Bruxa Bandida
Bruxa
Lápide Bruxa Servos Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Servos Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto O Tronco Bandida
Tornado O Tronco Bandida
Gigante Esqueleto O Tronco Bandida
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Servos Tornado Bruxa
Tornado Bruxa O Tronco
O Tronco Tornado
O Tronco Tornado Bandida
Servos Tornado
Tornado O Tronco Bandida
Tornado
O Tronco Bandida
Servos Bandida
O Tronco
Bruxa O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Tornado
Servos
O Tronco Bandida
Tornado Bruxa O Tronco
Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado O Tronco Bruxa
Bruxa
O Tronco Tornado Bruxa Bandida
Tornado Bruxa O Tronco Bandida
Tornado O Tronco Bandida
Tornado Bruxa
Servos Bruxa
O Tronco Bandida
Gigante Esqueleto
O Tronco
Servos Lápide Bruxa Bandida
Tornado Bruxa
O Tronco
O Tronco
Tornado Gigante Esqueleto
Servos Tornado Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco
Tornado Bruxa
Tornado Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco Bandida

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