Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Princesa
Zap
Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Princesa
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Princesa
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Princesa
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Servos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Servos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Veneno
Servos Mago Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Exército de Esqueletos Void Mineiro Princesa Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Servos Exército de Esqueletos Void Mineiro

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mineiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Mago
Príncipe das Trevas Mineiro
Exército de Esqueletos
Void
Bebê Dragão
Servos Príncipe das Trevas Mineiro
Príncipe das Trevas
Servos Mago Bebê Dragão Mineiro Princesa
Mineiro
Servos Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Princesa
Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 7

Servos
Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Mago Princesa
Void
Bebê Dragão
Servos Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Servos Mago Bebê Dragão Princesa
Mineiro
Princesa
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago Void Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Servos Void Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Princesa
Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Servos Mago Void Bebê Dragão Princesa
Void Bebê Dragão
Servos Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mineiro
Servos Exército de Esqueletos Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Servos Mago Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos Servos Mago Príncipe das Trevas
Mago Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mago Servos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Servos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Mago Bebê Dragão Servos Príncipe das Trevas Princesa
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Servos Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Void Príncipe das Trevas
Void Mago Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mago Servos Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Servos Void
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Void Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Servos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Void Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Servos Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Princesa Bebê Dragão
Void Bebê Dragão Mineiro Princesa
Void Bebê Dragão Mineiro
Void Príncipe das Trevas
Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Mago Servos Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Void Mineiro Mago
Servos Void
Void Mineiro Mago Príncipe das Trevas Princesa
Void Mago Bebê Dragão Princesa
Void Bebê Dragão Mineiro Princesa
Servos Void Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Servos
Void Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Mago Void Bebê Dragão Mineiro Princesa
Servos Void Bebê Dragão
Mago Void Princesa
Void
Void Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Void Mineiro Mago Bebê Dragão Princesa
Void Mago Bebê Dragão Mineiro Princesa
Void Mineiro Bebê Dragão
Mago Void Bebê Dragão Princesa
Servos Mago Void
Void
Void Mago Mineiro
Void Princesa
Mago Princesa
Servos Exército de Esqueletos Void Príncipe das Trevas Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Void Mineiro Mago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Void
Príncipe das Trevas
Servos Bebê Dragão Princesa
Void Princesa
Void Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mineiro Princesa
Mago Void
Void

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