Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico Lançador Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Golem de Elixir Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico
Zap
Morteiro Fornalha Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Morteiro Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Mago
O Tronco
Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores
Terremoto
Morteiro Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores
Flechas
Fornalha Eletrocutadores
Entrega real
Golem de Elixir Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo
Morteiro Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico Lançador
Veneno
Morteiro Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico
Relâmpago
Morteiro Fornalha Mago Dragão Elétrico Lançador Rainha Arqueira
Foguete
Morteiro Fornalha Mago Dragão Elétrico Lançador Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Fornalha Mago Dragão Elétrico Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Morteiro Fornalha Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico Lançador Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Golem de Elixir Morteiro Fornalha Eletrocutadores

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morteiro
Eletrocutadores
Golem de Elixir
Fornalha Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico Lançador
Fornalha
Golem de Elixir Dragão Elétrico Lançador
Eletrocutadores
Morteiro Golem de Elixir Dragão Elétrico Lançador
Mago
Golem de Elixir
Dragão Elétrico
Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Lançador
Lançador
Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico
Rainha Arqueira

Sinergia de defesa 0 6

Morteiro
Eletrocutadores Mago
Golem de Elixir
Fornalha
Eletrocutadores Lançador
Eletrocutadores
Morteiro Fornalha Lançador
Mago
Morteiro
Dragão Elétrico
Lançador
Lançador
Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico
Rainha Arqueira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Morteiro Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico
Morteiro Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico
Morteiro Fornalha Lançador Eletrocutadores Dragão Elétrico
Morteiro Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Lançador
Lançador
Lançador Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico
Fornalha Morteiro Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico
Lançador Dragão Elétrico
Eletrocutadores Morteiro Fornalha Rainha Arqueira
Eletrocutadores Lançador
Fornalha Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico Lançador
Fornalha Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico
Morteiro Fornalha Lançador Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico
Mago Lançador Morteiro Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico
Morteiro Fornalha Eletrocutadores
Morteiro Fornalha Eletrocutadores Lançador
Mago Morteiro Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Lançador
Morteiro Fornalha Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico Lançador
Morteiro Fornalha Mago Eletrocutadores Dragão Elétrico Lançador
Morteiro Eletrocutadores
Mago Lançador Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico
Morteiro Eletrocutadores Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fornalha Eletrocutadores Lançador
Morteiro Mago Dragão Elétrico Lançador
Eletrocutadores Fornalha Dragão Elétrico Lançador
Lançador Eletrocutadores
Eletrocutadores Lançador
Fornalha Mago Eletrocutadores Dragão Elétrico
Fornalha Eletrocutadores Lançador
Eletrocutadores
Dragão Elétrico Morteiro Eletrocutadores
Eletrocutadores
Eletrocutadores Dragão Elétrico Lançador
Lançador Rainha Arqueira
Lançador Eletrocutadores Mago
Mago Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Lançador
Eletrocutadores Dragão Elétrico Morteiro Fornalha Lançador Rainha Arqueira
Lançador Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico Rainha Arqueira
Morteiro Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Dragão Elétrico
Morteiro Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico
Mago Morteiro Fornalha Lançador
Mago Fornalha Dragão Elétrico
Morteiro Fornalha Mago Lançador
Mago Dragão Elétrico Lançador
Morteiro Mago Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Lançador
Morteiro Mago Dragão Elétrico Lançador
Mago Dragão Elétrico Rainha Arqueira
Morteiro Lançador
Morteiro Dragão Elétrico
Morteiro Fornalha
Morteiro Fornalha Mago Dragão Elétrico Lançador
Morteiro Fornalha Mago Dragão Elétrico Lançador
Morteiro
Morteiro Mago Dragão Elétrico Lançador
Morteiro Mago Dragão Elétrico Lançador
Lançador
Mago
Lançador
Morteiro Dragão Elétrico
Morteiro Fornalha Mago Dragão Elétrico Lançador
Morteiro Mago Dragão Elétrico Lançador
Morteiro Mago Dragão Elétrico Lançador
Morteiro
Fornalha Mago Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Eletrocutadores Mago
Lançador
Morteiro Mago Dragão Elétrico
Eletrocutadores Dragão Elétrico
Mago Lançador
Eletrocutadores Dragão Elétrico
Eletrocutadores Mago Dragão Elétrico Rainha Arqueira
Mago Dragão Elétrico Lançador
Morteiro Mago Dragão Elétrico Lançador
Rainha Arqueira
Dragão Elétrico Rainha Arqueira
Dragão Elétrico Eletrocutadores Lançador Rainha Arqueira
Eletrocutadores Dragão Elétrico Rainha Arqueira
Dragão Elétrico Morteiro Lançador Rainha Arqueira
Morteiro Mago Dragão Elétrico Lançador

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