Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Mago Goblin Gigante Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Mago Goblin Gigante Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Goblin Gigante Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Goblin Gigante Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Espírito de cura Máquina voadora Goblin Gigante Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Máquina voadora Guardas Domadora de Cordeiro
Zap
Morteiro Máquina voadora Guardas Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Morteiro Espírito de cura Mago Guardas
O Tronco
Espírito de cura Guardas Domadora de Cordeiro
Terremoto
Morteiro Guardas
Flechas
Espírito de cura Máquina voadora Guardas
Entrega real
Espírito de cura Máquina voadora Mago Guardas Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Morteiro Máquina voadora Mago Domadora de Cordeiro
Veneno
Morteiro Máquina voadora Mago Guardas
Relâmpago
Morteiro Mago Domadora de Cordeiro
Foguete
Morteiro Mago Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Guardas Morteiro Máquina voadora Cavaleiro Dourado Mago Domadora de Cordeiro Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de cura Guardas Morteiro Máquina voadora

Sinergia de ataque 0 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morteiro
Máquina voadora Goblin Gigante Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Espírito de cura
Mago Guardas Goblin Gigante Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Máquina voadora
Morteiro Goblin Gigante Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Mago
Espírito de cura Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Guardas
Espírito de cura Domadora de Cordeiro
Goblin Gigante
Morteiro Espírito de cura Máquina voadora Mago
Domadora de Cordeiro
Morteiro Espírito de cura Máquina voadora Mago Guardas Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Morteiro Espírito de cura Máquina voadora Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 7

Morteiro
Máquina voadora Mago Guardas
Espírito de cura
Máquina voadora
Morteiro Guardas Cavaleiro Dourado
Mago
Morteiro Guardas Cavaleiro Dourado
Guardas
Morteiro Máquina voadora Mago
Goblin Gigante
Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Dourado
Máquina voadora Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Máquina voadora Mago Goblin Gigante Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Morteiro Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Morteiro Domadora de Cordeiro
Morteiro Guardas Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Guardas
Domadora de Cordeiro Morteiro Máquina voadora Mago
Máquina voadora Goblin Gigante Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Morteiro
Guardas
Guardas Máquina voadora Mago Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Mago Domadora de Cordeiro
Morteiro Máquina voadora Mago Guardas Domadora de Cordeiro
Mago Morteiro Guardas Cavaleiro Dourado
Morteiro Domadora de Cordeiro
Morteiro Domadora de Cordeiro
Mago Morteiro
Morteiro Máquina voadora Mago Guardas Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Morteiro Mago Máquina voadora Guardas Domadora de Cordeiro
Morteiro Domadora de Cordeiro
Mago Máquina voadora Guardas Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas
Morteiro Máquina voadora Mago
Guardas Goblin Gigante Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Guardas Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Guardas Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Mago Máquina voadora Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Guardas Máquina voadora Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Goblin Gigante
Morteiro Máquina voadora
Guardas Goblin Gigante
Máquina voadora Guardas Cavaleiro Dourado
Guardas Goblin Gigante
Mago Guardas Goblin Gigante Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Mago Máquina voadora
Guardas Morteiro Máquina voadora Goblin Gigante Cavaleiro Dourado
Máquina voadora Mago Cavaleiro Dourado
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Máquina voadora Guardas Cavaleiro Dourado
Morteiro Máquina voadora Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Máquina voadora Goblin Gigante
Máquina voadora Guardas
Mago Morteiro
Mago Máquina voadora Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Morteiro Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago Domadora de Cordeiro
Morteiro Máquina voadora Mago Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Guardas
Morteiro Máquina voadora Mago Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Morteiro Cavaleiro Dourado
Morteiro Máquina voadora
Morteiro Máquina voadora
Morteiro Máquina voadora Mago Cavaleiro Dourado
Morteiro Máquina voadora Mago
Morteiro
Morteiro Máquina voadora Mago
Morteiro Máquina voadora Mago Cavaleiro Dourado
Mago
Morteiro Máquina voadora
Morteiro Mago
Morteiro Máquina voadora Mago Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Morteiro Máquina voadora Mago Domadora de Cordeiro Cavaleiro Dourado
Morteiro Cavaleiro Dourado
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago Guardas
Morteiro Mago
Mago
Máquina voadora Guardas
Máquina voadora Mago Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Mago
Morteiro Máquina voadora Mago
Máquina voadora
Máquina voadora Guardas Cavaleiro Dourado
Máquina voadora
Morteiro Máquina voadora Goblin Gigante Cavaleiro Dourado
Morteiro Mago

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