Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

5 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Gigante Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Real Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Real Bárbaros de Elite Corredor Gigante Príncipe das Trevas Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Gigante Real Bárbaros de Elite Corredor Gigante Príncipe das Trevas Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Corredor Gigante Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Corredor Lenhador
Zap
Morteiro Gigante Real Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Morteiro Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Morteiro Corredor
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Morteiro Bárbaros de Elite Corredor Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Morteiro Mago Elétrico
Relâmpago
Morteiro Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Morteiro Bárbaros de Elite Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morteiro Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador Gigante Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Morteiro Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morteiro
Gigante Real Corredor Príncipe das Trevas
Gigante Real
Morteiro Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite
Gigante Real Corredor Lenhador
Corredor
Morteiro Gigante Real Bárbaros de Elite Gigante Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Gigante
Príncipe das Trevas Corredor Mago Elétrico Lenhador
Príncipe das Trevas
Gigante Morteiro Gigante Real Corredor Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Gigante Real Corredor Gigante Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Gigante Real Bárbaros de Elite Corredor Gigante Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 4

Morteiro
Mago Elétrico Lenhador
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas
Corredor
Gigante
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morteiro Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Morteiro Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Lenhador Morteiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Morteiro Lenhador Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Lenhador Morteiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador
Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Morteiro
Mago Elétrico
Morteiro Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Príncipe das Trevas Lenhador
Mago Elétrico
Morteiro Lenhador Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Morteiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Morteiro Mago Elétrico Lenhador
Morteiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Morteiro Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Morteiro Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Morteiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Morteiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico Morteiro Bárbaros de Elite Lenhador
Lenhador Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Lenhador Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador
Mago Elétrico Morteiro Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Lenhador
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Morteiro Príncipe das Trevas Lenhador
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro
Morteiro Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Morteiro Príncipe das Trevas
Morteiro
Morteiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Morteiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Morteiro Bárbaros de Elite
Morteiro
Morteiro Bárbaros de Elite
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Morteiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Morteiro
Morteiro
Morteiro Príncipe das Trevas
Morteiro Mago Elétrico
Morteiro
Morteiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Morteiro
Mago Elétrico
Mago Elétrico Príncipe das Trevas
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Morteiro
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morteiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico

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