Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Balão Lançador Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão
Bola de Neve
Mosqueteira Guardas Balão Lenhador
Zap
Guardas Balão
Barril de Baábaros
Mosqueteira Guardas Lenhador
O Tronco
Mosqueteira Guardas Lenhador
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Mosqueteira Guardas Balão Lançador Lenhador
Bola de Fogo
Mosqueteira Balão Lançador Lenhador
Veneno
Mosqueteira Guardas Balão
Relâmpago
Mosqueteira Balão Lançador Lenhador
Foguete
Mosqueteira Balão Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Gelo Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Tornado Gelo Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Guardas Tornado Mosqueteira Gelo Lenhador Balão Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Guardas Tornado Mosqueteira

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mosqueteira
Espelho Balão Lançador Lenhador
Espelho
Mosqueteira Tornado Gelo Balão Lenhador
Guardas
Lenhador
Tornado
Espelho Gelo Balão Lançador
Gelo
Balão Espelho Tornado
Balão
Gelo Lenhador Mosqueteira Espelho Tornado
Lançador
Mosqueteira Tornado Lenhador
Lenhador
Balão Mosqueteira Espelho Guardas Lançador

Sinergia de defesa 4 8

Mosqueteira
Guardas Lenhador Espelho Tornado Lançador
Espelho
Tornado Mosqueteira Lançador Lenhador
Guardas
Mosqueteira Lenhador
Tornado
Espelho Lançador Mosqueteira
Gelo
Lenhador
Balão
Lançador
Tornado Mosqueteira Espelho Lenhador
Lenhador
Mosqueteira Espelho Guardas Gelo Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Mosqueteira
Lenhador Mosqueteira
Tornado Lançador Lenhador Mosqueteira Gelo
Lenhador Mosqueteira Guardas Lançador
Tornado Lançador Lenhador
Tornado Gelo Lançador Mosqueteira Guardas Lenhador
Mosqueteira Tornado Gelo
Lançador Mosqueteira
Mosqueteira Tornado Lenhador
Guardas Tornado Mosqueteira Lançador Lenhador
Guardas Mosqueteira Tornado Gelo Lançador Lenhador
Mosqueteira Tornado
Lançador Lenhador Mosqueteira Guardas Gelo
Lançador Guardas Tornado Gelo Lenhador
Lenhador
Tornado Gelo Lançador Lenhador
Mosqueteira Tornado Lançador Lenhador
Mosqueteira Guardas Tornado Lançador Lenhador
Tornado Gelo Mosqueteira Guardas Lançador Lenhador
Mosqueteira Tornado Lenhador
Lançador Mosqueteira Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Lançador
Mosqueteira Lançador Lenhador
Guardas Lenhador Mosqueteira Lançador
Guardas Lançador Lenhador Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Guardas Lançador Lenhador
Mosqueteira Tornado Gelo
Guardas Mosqueteira Lançador Lenhador
Lenhador
Gelo Tornado
Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Guardas Lançador Lenhador
Guardas Tornado Lançador
Lançador Guardas Lenhador
Mosqueteira Lançador
Guardas Mosqueteira Tornado Gelo Lançador Lenhador
Lançador Mosqueteira Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Guardas Gelo
Mosqueteira Tornado Lançador
Mosqueteira Guardas Gelo
Lançador
Mosqueteira Tornado Gelo
Mosqueteira Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador
Tornado
Mosqueteira Guardas Tornado Lançador Lenhador
Mosqueteira Tornado Lançador
Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Lançador
Mosqueteira Gelo
Mosqueteira
Mosqueteira Lançador
Mosqueteira Lançador
Tornado Gelo
Mosqueteira Lançador
Tornado Lançador
Mosqueteira Lançador
Tornado
Mosqueteira Tornado Lançador
Mosqueteira
Tornado Gelo Lançador
Mosqueteira Tornado Lançador
Mosqueteira Tornado Lançador
Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Guardas Gelo
Lançador
Mosqueteira
Gelo
Lançador
Mosqueteira Guardas Gelo
Mosqueteira Tornado
Gelo
Mosqueteira Lançador Lenhador
Mosqueteira Lançador
Tornado
Mosqueteira
Mosqueteira Guardas Tornado Gelo Lançador
Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Tornado Gelo Lançador
Lançador

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