Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Balão
Bola de Neve
Mosqueteira Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão Lenhador
Zap
Barril de Goblins Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Mosqueteira Mago Barril de Goblins Bruxa Lenhador
O Tronco
Mosqueteira Barril de Goblins Bruxa Lenhador
Terremoto
Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Mosqueteira Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão Lenhador
Bola de Fogo
Mosqueteira Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão Lenhador
Veneno
Mosqueteira Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa Balão Lenhador
Foguete
Mosqueteira Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Mosqueteira Bebê Dragão Lenhador Mago Bruxa Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Barril de Goblins Mosqueteira Bebê Dragão Lenhador

Sinergia de ataque 1 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mosqueteira
Bebê Dragão Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Bebê Dragão Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Mosqueteira Barril de Goblins Bruxa Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Lenhador Mosqueteira Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Mosqueteira Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão Lenhador

Sinergia de defesa 1 9

Mosqueteira
Lenhador Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Mosqueteira Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Lenhador
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Lenhador Mosqueteira Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro Mosqueteira
Bruxa Lenhador Mosqueteira Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bruxa Mosqueteira Lenhador
Mosqueteira Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa Mosqueteira Mago Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Lenhador Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Mago Bebê Dragão Bruxa Mosqueteira Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Mosqueteira Bruxa
Lenhador Mega Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Bruxa Lenhador
Mago Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mosqueteira Bebê Dragão Lenhador
Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mosqueteira
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mago
Mosqueteira Lenhador
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Mosqueteira Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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