Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Sparky Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky Rei Esqueleto
Bola de Neve
Princesa Rei Esqueleto
Zap
Princesa Sparky Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Sparky Rei Esqueleto
O Tronco
Princesa Sparky Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Princesa Rei Esqueleto
Entrega real
P.E.K.K.A Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Sparky Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky Rei Esqueleto
Veneno
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky Rei Esqueleto
Foguete
Sparky Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Sparky Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno P.E.K.K.A Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Veneno Mago Elétrico Rei Esqueleto Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Veneno

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Veneno
P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Veneno Mago Elétrico Princesa Mago de Gelo
Princesa
P.E.K.K.A Fantasma Real Sparky
Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Fantasma Real
Veneno Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Fantasma Real Sparky
Sparky
Princesa Mago Elétrico
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 11

Veneno
Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Princesa
P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real Rei Esqueleto
Mago de Gelo
Veneno P.E.K.K.A Princesa Rei Esqueleto
Fantasma Real
Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real
Sparky
Veneno
Rei Esqueleto
Princesa Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago de Gelo Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno P.E.K.K.A Princesa Sparky
Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Veneno Princesa Mago de Gelo
Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky Princesa Mago de Gelo Rei Esqueleto
Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Princesa Fantasma Real Rei Esqueleto
Veneno Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky Veneno P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Sparky Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Fantasma Real Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Veneno Mago Elétrico Fantasma Real
P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Veneno Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mago Elétrico Veneno Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Rei Esqueleto
Princesa Sparky
Mago Elétrico Sparky Veneno P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Veneno P.E.K.K.A Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Sparky Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Princesa Fantasma Real Sparky
Veneno Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno Sparky
Veneno Sparky
Veneno Sparky
Veneno Princesa Mago de Gelo
Veneno Princesa Sparky
Veneno Princesa Mago de Gelo
Veneno
Veneno Mago Elétrico Sparky
Veneno Princesa Mago Elétrico Sparky
Veneno Princesa
Veneno Princesa Sparky
Veneno Princesa
Princesa Veneno Sparky
Veneno Princesa Sparky
Veneno Princesa Sparky
Veneno Sparky
Sparky
Veneno Princesa Mago Elétrico Sparky
Veneno Princesa
Veneno Sparky
Veneno Princesa
Sparky
Veneno
Veneno Princesa Mago de Gelo Sparky
Veneno Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Veneno Princesa Sparky
Veneno Sparky
Veneno Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Veneno
Sparky
Veneno Sparky
Veneno Princesa Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Veneno Princesa Sparky
Mago Elétrico Princesa
Veneno Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Princesa Mago Elétrico Sparky
Veneno Princesa Rei Esqueleto
Veneno Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Veneno Princesa Mago Elétrico Sparky Rei Esqueleto
Veneno Princesa Mago Elétrico
Veneno Princesa Fantasma Real Mago Elétrico Sparky

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