Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins
Bola de Neve
Barril de Goblins Bebê Dragão Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Gigante Real Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Gigante Real Barril de Goblins Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Barril de Goblins Bebê Dragão Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Barril de Goblins Bebê Dragão Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bebê Dragão Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Barril de Goblins Pequeno Príncipe Bebê Dragão Gelo Lenhador Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Barril de Goblins Pequeno Príncipe Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Barril de Goblins Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Barril de Goblins
Gigante Real Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Gigante Real Barril de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo
O Tronco
Gigante Real Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Lenhador
Gigante Real Barril de Goblins Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Barril de Goblins Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Pequeno Príncipe
O Tronco

Sinergia de defesa 0 10

Gigante Real
Barril de Goblins
Bebê Dragão
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Gelo
Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco
Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Lenhador
Bebê Dragão Gelo O Tronco Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gelo O Tronco
Pequeno Príncipe
Bebê Dragão O Tronco Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão O Tronco
Lenhador O Tronco Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Gelo
Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo O Tronco Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gelo Pequeno Príncipe
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Gelo O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Lenhador Mega Cavaleiro Gelo O Tronco
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Gelo O Tronco Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco Lenhador Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Gelo O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Lenhador
Mega Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco
Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco
Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gelo
Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Gelo Mega Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Lenhador
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gelo O Tronco Lenhador Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gelo O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Gelo O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão Gelo
O Tronco
Lenhador
O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Gelo O Tronco Bebê Dragão Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Gelo
O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Mega Cavaleiro
O Tronco
Gelo
Bebê Dragão
Gelo
O Tronco
Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gelo O Tronco
Bebê Dragão Gelo O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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