Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Real Bruxa Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Gigante Real Curadora Guerreira Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Clone
Bola de Neve
Clone Bruxa
Zap
Gigante Real Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Patifes Clone Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Patifes Gigante Real Clone Bruxa
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Patifes Clone Bruxa
Entrega real
Patifes Curadora Guerreira Clone Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Patifes Curadora Guerreira Clone Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno
Patifes Curadora Guerreira Clone Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Curadora Guerreira Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete
Patifes Curadora Guerreira Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Clone

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Void Bola de Fogo Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Patifes Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Clone Void Bola de Fogo Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Gigante Real
Bola de Fogo Curadora Guerreira Void Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gigante Real Arqueiro Mágico
Curadora Guerreira
Patifes Gigante Real Bruxa Arqueiro Mágico
Clone
Bruxa Arqueiro Mágico
Void
Gigante Real
Bruxa
Gigante Real Curadora Guerreira Clone
Arqueiro Mágico
Patifes Gigante Real Bola de Fogo Curadora Guerreira Clone

Sinergia de defesa 0 4

Patifes
Curadora Guerreira
Gigante Real
Bola de Fogo
Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Patifes Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Clone
Void
Bruxa
Curadora Guerreira
Arqueiro Mágico
Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Void Arqueiro Mágico
Patifes Curadora Guerreira Bruxa
Bruxa Patifes Void
Bruxa Patifes
Bola de Fogo Curadora Guerreira
Bola de Fogo Patifes Arqueiro Mágico
Patifes Bola de Fogo Void Bruxa Arqueiro Mágico
Patifes Bola de Fogo Curadora Guerreira Void Arqueiro Mágico
Bruxa Patifes
Patifes Curadora Guerreira
Bruxa Patifes Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Patifes Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Patifes Bola de Fogo Curadora Guerreira Bruxa
Bola de Fogo Patifes Bruxa Arqueiro Mágico
Patifes
Patifes Bola de Fogo
Patifes Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Patifes Curadora Guerreira Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Patifes Bola de Fogo Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Patifes Bola de Fogo Curadora Guerreira Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Bola de Fogo Curadora Guerreira Void Bruxa
Bola de Fogo Void Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Patifes Curadora Guerreira Bruxa
Patifes Bola de Fogo Curadora Guerreira
Patifes Curadora Guerreira Bruxa
Bola de Fogo Patifes Bruxa Arqueiro Mágico
Patifes Bola de Fogo Curadora Guerreira Void Bruxa
Patifes Curadora Guerreira
Void Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Patifes Bruxa
Bola de Fogo Void
Patifes Bola de Fogo Bruxa
Patifes Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Patifes Bruxa Bola de Fogo Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Patifes Bola de Fogo Curadora Guerreira Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Void Arqueiro Mágico Patifes
Bola de Fogo Void Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Void Arqueiro Mágico
Patifes Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Void Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Void Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Void Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Void Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Void Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Void Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Void
Void
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Bola de Fogo Void Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Void Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Void Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Void Bruxa
Bola de Fogo Void
Void Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Void Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Void Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Patifes Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Void Bola de Fogo
Patifes Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Void Bruxa Arqueiro Mágico
Void Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico

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