Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Bruxa Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Barril de Goblins Bruxa Dragão Infernal
Zap
Gigante Real Barril de Goblins Bruxa Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Bruxa Sparky
O Tronco
Gigante Real Barril de Goblins Bruxa Sparky
Terremoto
Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Mago Barril de Goblins Bruxa Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Bruxa Dragão Infernal Sparky
Veneno
Mago Bruxa Sparky
Relâmpago
Mago Bruxa Dragão Infernal Sparky
Foguete
Mago Bruxa Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Bola de Fogo Dragão Infernal Mago Bruxa Gigante Real Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Barril de Goblins Bola de Fogo Dragão Infernal Mago

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Bola de Fogo Barril de Goblins Mago Bruxa Sparky
Bola de Fogo
Gigante Real Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Gigante Real Sparky Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Gigante Real Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa
Gigante Real Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Sparky
Gigante Real Bola de Fogo Mago Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 0 4

Gigante Real
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Bruxa
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Sparky
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago Sparky
Dragão Infernal Sparky Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Sparky Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Bruxa
Sparky Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Sparky Mega Cavaleiro Bruxa
Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Bola de Fogo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Sparky Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Sparky
Bola de Fogo Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bruxa Sparky
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Sparky
Bruxa Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa
Sparky Bola de Fogo Bruxa
Mega Cavaleiro Dragão Infernal Sparky
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Dragão Infernal Sparky
Bruxa Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bruxa Sparky
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa Sparky
Mago Bola de Fogo Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Sparky Bola de Fogo Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Bruxa Sparky
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Bruxa Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Sparky
Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Bruxa Sparky
Bola de Fogo Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Bruxa Sparky
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bruxa Sparky
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky Mega Cavaleiro

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