Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Cabana de Goblins Mago Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Mineiro Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Cabana de Goblins Mineiro Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Zap
Gigante Real Cabana de Goblins Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico
O Tronco
Gigante Real Cabana de Goblins Domadora de Cordeiro
Terremoto
Cabana de Goblins
Flechas
Cabana de Goblins
Entrega real
Cabana de Goblins Mago Lançador Mineiro Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Cabana de Goblins Mago Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Veneno
Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cabana de Goblins Mago Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Foguete
Cabana de Goblins Mago Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Lançador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lançador Mineiro Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Dragão Infernal Arqueiro Mágico Cabana de Goblins Mago Lançador Domadora de Cordeiro Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Mineiro Dragão Infernal Arqueiro Mágico Cabana de Goblins

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Mineiro Cabana de Goblins Mago Lançador Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Gigante Real Lançador Mineiro Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mago
Gigante Real Mineiro Domadora de Cordeiro
Lançador
Gigante Real Cabana de Goblins Mineiro Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mineiro
Gigante Real Cabana de Goblins Mago Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Mineiro
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro Gigante Real Cabana de Goblins Lançador Mineiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Cabana de Goblins Mago Lançador

Sinergia de defesa 0 3

Gigante Real
Cabana de Goblins
Mago Lançador
Mago
Cabana de Goblins
Lançador
Cabana de Goblins
Mineiro
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Cabana de Goblins Domadora de Cordeiro
Cabana de Goblins Lançador Domadora de Cordeiro Dragão Infernal
Cabana de Goblins Dragão Infernal Lançador Domadora de Cordeiro
Lançador
Lançador Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Lançador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Cabana de Goblins
Lançador Mineiro
Cabana de Goblins Mago Lançador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Cabana de Goblins Mago Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Cabana de Goblins Lançador Mago Domadora de Cordeiro
Mago Lançador Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Cabana de Goblins Domadora de Cordeiro
Cabana de Goblins Lançador Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Mago Cabana de Goblins Lançador
Cabana de Goblins Mago Lançador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mago Cabana de Goblins Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Cabana de Goblins Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Mago Lançador
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Goblins Lançador
Mago Lançador Mineiro Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Lançador Domadora de Cordeiro
Lançador Domadora de Cordeiro
Cabana de Goblins Lançador Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Mago Cabana de Goblins Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Cabana de Goblins Lançador Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal
Cabana de Goblins Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Cabana de Goblins Lançador
Lançador
Lançador Mago Domadora de Cordeiro
Mago Lançador Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Lançador Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Lançador Cabana de Goblins Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Lançador Mineiro Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Cabana de Goblins Mineiro Arqueiro Mágico
Mago Lançador Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mago Lançador Arqueiro Mágico
Mago Lançador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mineiro Mago Domadora de Cordeiro
Lançador
Mineiro Mago Lançador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mago Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Lançador Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Mago Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Cabana de Goblins Mago Lançador
Mago Lançador Arqueiro Mágico
Mago Lançador Mineiro Arqueiro Mágico
Lançador Arqueiro Mágico
Mago
Lançador
Mago Lançador Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Mineiro Mago Lançador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mago Lançador Mineiro Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mineiro Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Mago
Lançador
Mago Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Lançador Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mineiro Mago Lançador Arqueiro Mágico
Mago Lançador Arqueiro Mágico
Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Lançador Mineiro Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Mago Lançador

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