Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Rune Giant Caçador Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Rune Giant

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas Pescador
Bola de Neve
Guardas Pescador
Zap
Gigante Real Guardas Pescador
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Guardas Caçador
O Tronco
Espírito Elétrico Gigante Real Guardas Caçador Pescador
Terremoto
Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Guardas Caçador Pescador
Bola de Fogo
Caçador Pescador
Veneno
Guardas Caçador Pescador
Relâmpago
Caçador Pescador
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Caçador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Guardas Rune Giant

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Guardas Pescador Rune Giant Caçador Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico O Tronco Guardas Pescador

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real
Gigante Real
Caçador Relâmpago Pescador Espírito Elétrico Guardas O Tronco
Guardas
Gigante Real O Tronco
Rune Giant
Caçador
Caçador
Gigante Real Pescador Rune Giant
Relâmpago
Gigante Real
O Tronco
Gigante Real Guardas Pescador
Pescador
Gigante Real Caçador O Tronco

Sinergia de defesa 3 7

Espírito Elétrico
Caçador O Tronco Pescador
Gigante Real
Guardas
Caçador Pescador O Tronco
Rune Giant
Caçador
Guardas Pescador Espírito Elétrico O Tronco
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico Guardas Caçador Relâmpago Pescador
Pescador
Guardas Caçador Espírito Elétrico O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago O Tronco
Caçador O Tronco Pescador
Caçador Pescador Relâmpago
Caçador Guardas Pescador
Relâmpago O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Guardas Caçador
Caçador Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago Espírito Elétrico O Tronco
Caçador Pescador
Guardas Caçador Pescador
Guardas Espírito Elétrico Caçador O Tronco Pescador
Caçador
Caçador Guardas Relâmpago O Tronco
Espírito Elétrico Guardas Caçador O Tronco
Caçador
Caçador Relâmpago O Tronco Pescador
Caçador Pescador
Espírito Elétrico Guardas Caçador O Tronco Pescador
Caçador O Tronco Espírito Elétrico Guardas Pescador
Caçador Pescador
Espírito Elétrico Guardas Caçador O Tronco Pescador
Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Pescador
Caçador Relâmpago O Tronco Pescador
Guardas Caçador Relâmpago O Tronco Pescador
Guardas Caçador Relâmpago O Tronco Pescador
Guardas Caçador Pescador
Espírito Elétrico Caçador
Guardas Caçador Relâmpago
Caçador Pescador
Relâmpago Espírito Elétrico O Tronco
Guardas
Guardas Caçador
Relâmpago Guardas O Tronco
Relâmpago Guardas Caçador
Guardas Espírito Elétrico Caçador Relâmpago O Tronco Pescador
Espírito Elétrico Caçador O Tronco
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Guardas O Tronco
O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Guardas O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico Caçador
O Tronco
O Tronco Caçador Relâmpago
O Tronco Relâmpago Pescador
Relâmpago Guardas Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago
Relâmpago Caçador O Tronco Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago Caçador O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Caçador O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Caçador
Pescador
O Tronco Caçador Relâmpago Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago O Tronco Pescador
Relâmpago Caçador
Relâmpago Espírito Elétrico Guardas
Relâmpago
Relâmpago Caçador O Tronco
Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Espírito Elétrico Guardas
Relâmpago Caçador
O Tronco
Relâmpago Caçador
O Tronco Relâmpago
Relâmpago
Espírito Elétrico Guardas Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago

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