Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Golem de Gelo Cabana de Goblins Bandida Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Golem de Gelo Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Goblin Curse Barril de Goblins Bandida
Bola de Neve
Cabana de Goblins Goblin Curse Barril de Goblins
Zap
Gigante Real Cabana de Goblins Goblin Curse Barril de Goblins Bandida
Barril de Baábaros
Cabana de Goblins Goblin Curse Barril de Goblins Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Gigante Real Cabana de Goblins Goblin Curse Barril de Goblins Bandida
Terremoto
Cabana de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Cabana de Goblins Goblin Curse Barril de Goblins
Entrega real
Cabana de Goblins Barril de Goblins Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Cabana de Goblins Barril de Goblins Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Cabana de Goblins Goblin Curse Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Cabana de Goblins Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Cabana de Goblins Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Tornado Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Goblin Curse Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Goblin Curse Barril de Goblins Tornado Bandida Arqueiro Mágico Cabana de Goblins Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo Goblin Curse Barril de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Barril de Goblins Golem de Gelo Cabana de Goblins Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Barril de Goblins Gigante Real Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Gigante Real Golem de Gelo Barril de Goblins Bandida Arqueiro Mágico
Goblin Curse
Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Gigante Real Golem de Gelo Cabana de Goblins Bandida
Tornado
Arqueiro Mágico Gigante Real
Bandida
Gigante Real Cabana de Goblins Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Gigante Real Golem de Gelo Cabana de Goblins Goblin Curse Bandida

Sinergia de defesa 1 6

Gigante Real
Golem de Gelo
Cabana de Goblins Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Golem de Gelo Bandida
Goblin Curse
Barril de Goblins
Tornado
Arqueiro Mágico Golem de Gelo
Bandida
Golem de Gelo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Golem de Gelo Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Goblin Curse Bandida
Cabana de Goblins Tornado Goblin Curse Bandida
Cabana de Goblins Goblin Curse Bandida
Tornado
Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Tornado Cabana de Goblins Goblin Curse Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Goblin Curse Tornado
Tornado Golem de Gelo Bandida
Goblin Curse Golem de Gelo Cabana de Goblins Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Goblin Curse Tornado Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Goblin Curse Bandida
Cabana de Goblins Goblin Curse Tornado Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Goblin Curse Bandida
Tornado Cabana de Goblins Goblin Curse Bandida
Cabana de Goblins Tornado
Cabana de Goblins Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Tornado Golem de Gelo Cabana de Goblins Goblin Curse Bandida Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Cabana de Goblins Bandida
Bandida Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Bandida Golem de Gelo Cabana de Goblins
Golem de Gelo Tornado Bandida
Cabana de Goblins Goblin Curse Bandida
Golem de Gelo Cabana de Goblins Goblin Curse Tornado Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Cabana de Goblins Bandida
Goblin Curse
Golem de Gelo Cabana de Goblins Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Goblin Curse
Cabana de Goblins
Tornado
Golem de Gelo Goblin Curse Bandida
Goblin Curse Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Golem de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Cabana de Goblins Goblin Curse Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Golem de Gelo Bandida
Goblin Curse Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Bandida Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Goblin Curse Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Goblin Curse Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Goblin Curse Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Bandida
Tornado
Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Goblin Curse Tornado Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Cabana de Goblins Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Cabana de Goblins Bandida
Tornado
Bandida Arqueiro Mágico
Goblin Curse Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado
Golem de Gelo Goblin Curse Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Goblin Curse Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Goblin Curse Tornado Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblin Curse Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Bandida Arqueiro Mágico
Goblin Curse Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Bandida Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink