Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Caçador Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Príncipe das Trevas Caçador Bruxa Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Gigante Real Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Torre Inferno Príncipe das Trevas Caçador Bruxa
O Tronco
Gigante Real Príncipe das Trevas Caçador Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Príncipe das Trevas Caçador Bruxa
Bola de Fogo
Torre Inferno Caçador Bruxa
Veneno
Torre Inferno Caçador Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Príncipe das Trevas Caçador Bruxa Monge
Foguete
Torre Inferno Caçador Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Caçador Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Príncipe das Trevas Caçador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Tornado Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Tornado Príncipe das Trevas Caçador Torre Inferno Bruxa Monge Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Tornado Príncipe das Trevas Caçador Torre Inferno

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Caçador Tornado Príncipe das Trevas Bruxa Monge
Torre Inferno
Tornado
Gigante Real Príncipe das Trevas Caçador Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Gigante Real Tornado Bruxa
Caçador
Gigante Real Tornado Mega Cavaleiro
Bruxa
Gigante Real Tornado Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado Caçador Bruxa
Monge
Gigante Real

Sinergia de defesa 0 11

Gigante Real
Torre Inferno
Tornado Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Tornado
Torre Inferno Príncipe das Trevas Caçador Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Torre Inferno Tornado Caçador Bruxa
Caçador
Tornado Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bruxa
Tornado Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Caçador Bruxa
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno
Torre Inferno Caçador Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro Monge
Torre Inferno Tornado Caçador Bruxa Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Torre Inferno Caçador Bruxa Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Monge
Tornado Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Monge
Tornado Príncipe das Trevas Caçador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Caçador Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Monge
Torre Inferno Caçador Bruxa Tornado
Tornado Torre Inferno Príncipe das Trevas Caçador Mega Cavaleiro
Bruxa Tornado Príncipe das Trevas Caçador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Caçador Tornado Bruxa
Torre Inferno Caçador Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa
Mega Cavaleiro Tornado Príncipe das Trevas Caçador Bruxa
Torre Inferno Caçador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Monge Caçador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Torre Inferno Tornado Príncipe das Trevas Caçador Bruxa
Mega Cavaleiro Tornado Príncipe das Trevas Caçador Bruxa
Tornado Caçador Bruxa Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Caçador
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Caçador Bruxa
Torre Inferno Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Bruxa
Caçador Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Caçador Bruxa
Príncipe das Trevas Caçador Mega Cavaleiro Torre Inferno Tornado Monge
Torre Inferno Príncipe das Trevas Caçador Bruxa Mega Cavaleiro
Tornado Caçador Bruxa Monge
Príncipe das Trevas Torre Inferno Caçador Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Caçador
Mega Cavaleiro Torre Inferno Tornado Príncipe das Trevas Bruxa Monge
Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Caçador Bruxa
Mega Cavaleiro Monge Tornado Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Torre Inferno Caçador Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Tornado Príncipe das Trevas Caçador Monge
Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas Caçador Bruxa
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Monge
Monge Tornado
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Tornado Caçador Bruxa Monge
Tornado Bruxa
Tornado Caçador
Monge Tornado
Tornado
Monge Tornado Príncipe das Trevas
Monge Tornado
Caçador
Monge
Caçador Bruxa
Mega Cavaleiro
Monge Tornado
Príncipe das Trevas Caçador Mega Cavaleiro Monge
Tornado Bruxa Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Monge
Tornado
Tornado Monge
Monge
Tornado Príncipe das Trevas Caçador Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Tornado Caçador Bruxa Monge
Tornado Bruxa Mega Cavaleiro Monge
Tornado
Tornado Caçador Bruxa
Bruxa
Caçador Mega Cavaleiro
Monge
Mega Cavaleiro
Monge
Príncipe das Trevas Bruxa
Tornado Caçador Bruxa Monge
Príncipe das Trevas Caçador Mega Cavaleiro
Monge Tornado
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Tornado Bruxa
Tornado Bruxa
Tornado Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Monge

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