Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Megasservo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Megasservo Guardas
Zap
Pirotécnica Gigante Real Guardas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Guardas
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Pirotécnica Megasservo Guardas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Megasservo Guardas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Megasservo Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Guardas Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Megasservo Terremoto Guardas Bola de Fogo Arqueiro Mágico Gigante Real Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Pirotécnica Megasservo Terremoto Guardas

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Megasservo Terremoto
Gigante Real
Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Megasservo Guardas Arqueiro Mágico
Megasservo
Pirotécnica Gigante Real Bola de Fogo Gigante Elétrico
Terremoto
Gigante Real Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bola de Fogo
Gigante Real Megasservo Terremoto Arqueiro Mágico
Guardas
Gigante Real
Gigante Elétrico
Megasservo Terremoto
Arqueiro Mágico
Gigante Real Bola de Fogo

Sinergia de defesa 0 6

Pirotécnica
Megasservo Terremoto Guardas
Gigante Real
Megasservo
Pirotécnica Guardas
Terremoto
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto
Guardas
Pirotécnica Megasservo Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Megasservo
Megasservo
Pirotécnica Megasservo Guardas
Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Megasservo Terremoto Guardas Arqueiro Mágico
Megasservo Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Guardas Pirotécnica
Guardas Pirotécnica Megasservo Terremoto Bola de Fogo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Megasservo Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Pirotécnica Megasservo Terremoto Guardas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gigante Elétrico
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Megasservo Guardas Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Guardas Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Guardas Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bola de Fogo Pirotécnica Megasservo Arqueiro Mágico
Guardas
Guardas Bola de Fogo
Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Guardas Megasservo Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Megasservo Guardas
Megasservo Guardas
Bola de Fogo Guardas Gigante Elétrico
Bola de Fogo Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Guardas Gigante Elétrico Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Megasservo Terremoto Bola de Fogo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico Megasservo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Guardas
Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Pirotécnica Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Pirotécnica Terremoto Gigante Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Megasservo
Pirotécnica Bola de Fogo Terremoto Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Megasservo Bola de Fogo Guardas Gigante Elétrico
Megasservo Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Guardas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Pirotécnica Megasservo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Megasservo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gigante Elétrico
Pirotécnica Megasservo
Gigante Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

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