Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Gigante Real
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Gigante Esqueleto Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bola de Fogo
Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Mago Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de ataque 1 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Mago de Gelo Mago Espelho Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago Espelho Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Espelho
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Espelho Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 14

Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago Espelho Bebê Dragão Mago de Gelo
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Mago Espelho Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Espelho
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Bebê Dragão
Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bebê Dragão Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Espelho Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Valquíria Mago Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Valquíria Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bebê Dragão
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Valquíria
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Valquíria Mago
Mago Valquíria Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Valquíria Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Valquíria Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago
Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mago
Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Mago Bebê Dragão Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mago

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