Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Máquina voadora Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mosqueteira Aríete de Batalha Máquina voadora Lançador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Máquina voadora

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Aríete de Batalha
Bola de Neve
Mosqueteira Aríete de Batalha Máquina voadora Pequeno Príncipe
Zap
Gigante Real Aríete de Batalha Máquina voadora Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Mosqueteira Aríete de Batalha Torre de Bombas Pequeno Príncipe
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Máquina voadora Pequeno Príncipe
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Máquina voadora Lançador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Mosqueteira Aríete de Batalha Torre de Bombas Máquina voadora Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Mosqueteira Torre de Bombas Máquina voadora Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Torre de Bombas Lançador Pequeno Príncipe
Foguete
Mosqueteira Torre de Bombas Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Torre de Bombas Máquina voadora Lançador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Mosqueteira Máquina voadora Lançador
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira Lançador Pequeno Príncipe
Mosqueteira
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Lançador
Aríete de Batalha
Mosqueteira Máquina voadora
Torre de Bombas
Máquina voadora
Gigante Real Aríete de Batalha Lançador
Lançador
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Lançador

Sinergia de defesa 0 8

Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira Torre de Bombas Lançador
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Máquina voadora Lançador
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Máquina voadora
Mosqueteira Lançador
Lançador
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Mosqueteira Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mosqueteira Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Lançador Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mosqueteira Lançador
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Lançador
Lançador Mosqueteira Torre de Bombas Máquina voadora
Mosqueteira Torre de Bombas Máquina voadora Pequeno Príncipe
Lançador Mosqueteira Torre de Bombas Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador Pequeno Príncipe
Mosqueteira Torre de Bombas Máquina voadora Lançador
Mosqueteira Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Lançador Mosqueteira Máquina voadora
Torre de Bombas Lançador Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Torre de Bombas Mini P.E.K.K.A Lançador
Torre de Bombas Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Torre de Bombas Mosqueteira Máquina voadora Lançador Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Mosqueteira Máquina voadora Lançador Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas
Lançador Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Máquina voadora Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lançador
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Máquina voadora Lançador
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Mosqueteira Torre de Bombas Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Máquina voadora Lançador
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Máquina voadora
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Máquina voadora Lançador
Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador Torre de Bombas
Mosqueteira Torre de Bombas Máquina voadora Lançador
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Máquina voadora Lançador Pequeno Príncipe
Lançador Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre de Bombas Máquina voadora
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Lançador
Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora
Lançador
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Lançador
Máquina voadora Lançador
Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Lançador
Mosqueteira Máquina voadora Lançador
Mosqueteira Máquina voadora
Máquina voadora Mosqueteira Lançador
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Lançador
Mosqueteira Máquina voadora Lançador
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Lançador
Máquina voadora Lançador Pequeno Príncipe
Mosqueteira Lançador
Mosqueteira Lançador
Mosqueteira Máquina voadora
Lançador Pequeno Príncipe
Mosqueteira Máquina voadora Lançador
Mosqueteira Máquina voadora Lançador
Mosqueteira
Mosqueteira Máquina voadora Pequeno Príncipe
Mosqueteira Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Lançador
Mosqueteira
Lançador
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Lançador
Mosqueteira Máquina voadora Lançador
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Lançador
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Lançador Pequeno Príncipe
Lançador

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