Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Pescador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas Pescador
Bola de Neve
Guardas Pescador Pequeno Príncipe
Zap
Gigante Real Guardas Pescador Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Guardas Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito Elétrico Gigante Real Guardas Pescador Pequeno Príncipe
Terremoto
Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Guardas Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito Elétrico Guardas Pescador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pescador Pequeno Príncipe
Veneno
Guardas Pescador Pequeno Príncipe
Relâmpago
Pescador Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Fúria Guardas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Fúria Guardas Pescador Pequeno Príncipe Gigante Real Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Fúria Guardas Pescador

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real
Gigante Real
Relâmpago Pescador Espírito Elétrico Guardas
Fúria
Guardas
Gigante Real
Relâmpago
Gigante Real
Pescador
Gigante Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pescador
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 1 3

Espírito Elétrico
Pescador Pequeno Príncipe
Gigante Real
Fúria
Guardas
Pescador
Relâmpago
Pescador
Guardas Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pescador
Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago
Pescador Mega Cavaleiro
Pescador Mega Cavaleiro Relâmpago
Guardas Pescador Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Guardas Mega Cavaleiro
Relâmpago Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Pescador
Guardas Pescador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Guardas Espírito Elétrico Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Guardas Relâmpago
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Guardas
Mega Cavaleiro
Relâmpago Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pescador
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Guardas Pescador Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Guardas Pescador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pescador
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Guardas Pescador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Pescador
Relâmpago Pescador Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Relâmpago Pescador
Guardas Relâmpago Mega Cavaleiro Pescador
Guardas Pescador Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico
Guardas Relâmpago
Mega Cavaleiro Pescador
Relâmpago Mega Cavaleiro Espírito Elétrico
Guardas
Mega Cavaleiro Guardas
Relâmpago Mega Cavaleiro Guardas
Relâmpago Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro
Guardas Espírito Elétrico Relâmpago Pescador Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Guardas
Pescador
Relâmpago
Relâmpago Guardas
Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Guardas Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago
Espírito Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador Mega Cavaleiro
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pequeno Príncipe
Relâmpago Espírito Elétrico Guardas
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Espírito Elétrico
Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Guardas
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Guardas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Relâmpago Mega Cavaleiro

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