Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Aríete de Batalha Balão Executor Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Aríete de Batalha Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Aríete de Batalha Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Aríete de Batalha Balão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Aríete de Batalha Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Aríete de Batalha Balão
Zap
Gigante Real Aríete de Batalha Balão
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Executor Gigante Esqueleto
O Tronco
Gigante Real Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Terremoto
Flechas
Entrega real
Aríete de Batalha Balão Executor Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Balão Executor Bruxa Mãe
Veneno
Balão Executor Bruxa Mãe
Relâmpago
Aríete de Batalha Balão Executor Bruxa Mãe
Foguete
Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Fúria Executor Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Aríete de Batalha Bruxa Mãe Balão Executor Gigante Real Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Fúria Aríete de Batalha Bruxa Mãe Balão

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Bruxa Mãe Executor Gigante Esqueleto
Aríete de Batalha
Bruxa Mãe
Fúria
Balão Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Balão
Fúria Executor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Executor
Gigante Real Balão Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Gigante Real Fúria Balão Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Gigante Real Aríete de Batalha Fúria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Balão Executor Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 0 4

Gigante Real
Aríete de Batalha
Fúria
Balão
Executor
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Executor Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Executor Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor
Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Executor Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Executor Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Executor
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Executor Bruxa Mãe Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Executor
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Executor
Mega Cavaleiro Executor
Executor Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Executor Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Executor Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Executor Mega Cavaleiro
Executor Bruxa Mãe
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Executor
Executor Mega Cavaleiro
Executor Gigante Esqueleto
Executor Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Executor
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Executor Mega Cavaleiro
Executor Bruxa Mãe
Executor
Executor
Executor
Executor
Executor
Executor Mega Cavaleiro
Executor Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Executor Mega Cavaleiro
Executor
Mega Cavaleiro
Executor Bruxa Mãe
Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Executor
Executor Mega Cavaleiro
Executor
Gigante Esqueleto
Executor Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Executor
Executor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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