Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Gigante Real Príncipe das Trevas Bandida
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Espírito Elétrico Gigante Real Príncipe das Trevas Bandida
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Veneno
Mago de Gelo
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Tornado Bebê Dragão Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Tornado Mago de Gelo Bandida Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Tornado Mago de Gelo Bandida

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real Bandida
Gigante Real
Mago de Gelo Espírito Elétrico Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Tornado
Bebê Dragão Gigante Real Príncipe das Trevas Gelo Mago de Gelo
Bebê Dragão
Tornado Gigante Real Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida
Príncipe das Trevas
Gigante Real Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Gelo
Tornado
Mago de Gelo
Gigante Real Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Bandida
Espírito Elétrico Gigante Real Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Sinergia de defesa 2 9

Espírito Elétrico
Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Gigante Real
Tornado
Mago de Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bebê Dragão
Mago de Gelo Espírito Elétrico Tornado Príncipe das Trevas Bandida
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Gelo
Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Bandida
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida
Tornado Príncipe das Trevas Gelo Mago de Gelo Bandida
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida
Tornado Príncipe das Trevas
Tornado Gelo Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida
Tornado Espírito Elétrico Bebê Dragão Gelo Mago de Gelo
Espírito Elétrico Bebê Dragão Bandida
Tornado Mago de Gelo
Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo Espírito Elétrico Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Bandida
Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Gelo Mago de Gelo Bandida
Espírito Elétrico Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo
Bandida
Tornado Gelo Bandida
Tornado Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida
Tornado Bebê Dragão Gelo Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida
Tornado
Príncipe das Trevas Espírito Elétrico Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe das Trevas Bandida
Bandida Bebê Dragão
Bandida Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Tornado Bandida
Príncipe das Trevas Bandida
Espírito Elétrico Tornado Bebê Dragão Gelo Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida
Príncipe das Trevas
Gelo Espírito Elétrico Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Príncipe das Trevas
Tornado Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Bandida
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo
Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Mago de Gelo
Espírito Elétrico Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gelo Bandida
Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Bebê Dragão Bandida
Príncipe das Trevas Gelo
Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Tornado Bebê Dragão Gelo Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Gelo Mago de Gelo
Tornado Bandida
Tornado
Tornado Príncipe das Trevas Bandida
Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Gelo Bandida
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Tornado Gelo
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Tornado
Tornado
Bebê Dragão
Tornado Gelo Espírito Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo Bandida
Tornado Bebê Dragão Bandida
Tornado Bebê Dragão Bandida
Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Espírito Elétrico Gelo
Bandida
Espírito Elétrico Gelo
Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Gelo Bandida
Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Gelo
Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bebê Dragão
Tornado
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Tornado Bebê Dragão Gelo
Tornado
Tornado Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gelo Bandida

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