Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Valquíria Corredor Curadora Guerreira Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Bebê Dragão
Zap
Gigante Real
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Mosqueteira Valquíria
O Tronco
Espírito Elétrico Gigante Real Mosqueteira Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Mosqueteira Valquíria Corredor Curadora Guerreira Bebê Dragão Lançador
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Curadora Guerreira Bebê Dragão Lançador
Veneno
Mosqueteira Curadora Guerreira
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Lançador
Foguete
Mosqueteira Valquíria Corredor Curadora Guerreira Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Valquíria Bebê Dragão Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Mosqueteira Valquíria Corredor Curadora Guerreira Bebê Dragão Lançador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espírito Elétrico Mosqueteira Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 4 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real Corredor Lançador
Gigante Real
Espírito Elétrico Mosqueteira Corredor Curadora Guerreira Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira
Valquíria Corredor Gigante Real Curadora Guerreira Bebê Dragão Lançador
Valquíria
Mosqueteira Corredor Curadora Guerreira Bebê Dragão
Corredor
Mosqueteira Valquíria Espírito Elétrico Gigante Real Curadora Guerreira Bebê Dragão Lançador
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Gigante Real Mosqueteira Valquíria Corredor Lançador
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Gigante Real Mosqueteira Valquíria Corredor Lançador
Lançador
Espírito Elétrico Gigante Real Mosqueteira Corredor Curadora Guerreira Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 8

Espírito Elétrico
Bebê Dragão
Gigante Real
Mosqueteira
Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Lançador
Valquíria
Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão Lançador
Corredor
Curadora Guerreira
Mosqueteira Bebê Dragão Valquíria Lançador
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Espírito Elétrico Mosqueteira Valquíria Lançador
Lançador
Mosqueteira Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Valquíria Curadora Guerreira
Lançador Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Valquíria Lançador
Valquíria Curadora Guerreira Lançador
Lançador Espírito Elétrico Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Espírito Elétrico Bebê Dragão
Lançador Espírito Elétrico Mosqueteira Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Curadora Guerreira Lançador
Valquíria Espírito Elétrico Mosqueteira Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira Bebê Dragão
Lançador Mosqueteira Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Lançador Espírito Elétrico Bebê Dragão
Lançador
Mosqueteira Valquíria Lançador
Valquíria Espírito Elétrico Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão Lançador
Valquíria Bebê Dragão Espírito Elétrico Mosqueteira Curadora Guerreira Lançador
Mosqueteira
Valquíria Lançador Espírito Elétrico Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Curadora Guerreira Lançador
Mosqueteira Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira Valquíria Curadora Guerreira Lançador
Valquíria Lançador Mosqueteira Curadora Guerreira
Mosqueteira Valquíria Curadora Guerreira Lançador
Espírito Elétrico Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Valquíria Curadora Guerreira Lançador
Valquíria Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Lançador
Valquíria Lançador
Lançador Valquíria
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Lançador
Espírito Elétrico Mosqueteira Valquíria Curadora Guerreira Bebê Dragão Lançador
Valquíria Lançador Espírito Elétrico Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Mosqueteira Valquíria
Valquíria Bebê Dragão Lançador
Espírito Elétrico Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira Lançador
Mosqueteira Valquíria Lançador
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira Bebê Dragão Lançador
Valquíria Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira Lançador
Mosqueteira Bebê Dragão
Espírito Elétrico Valquíria Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Espírito Elétrico Mosqueteira
Lançador
Mosqueteira
Espírito Elétrico
Lançador
Espírito Elétrico Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira
Espírito Elétrico Mosqueteira Bebê Dragão Lançador
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão Lançador
Lançador

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